戰艦世界大量社群大老出走?! WarGaming應得?(上)
戰遊網(下稱WG)在本年度招集NA社群貢獻者LittleWhiteMouse(下簡稱LWM)跟Chobittsu共同設計加拿大新戰艦HMCS育空,但在育空即將上架時,將上述兩位花數月設計的迷彩棄之不用,更對LWM惡言相向,甚至是汙辱她,LWM後也試圖與WG方面進行溝通,後更甚被說是「不尊重開發者」,而被踢出社群貢獻者計畫。(LWM是英語系玩家和非常多社群貢獻者所景仰的對象,非WG員工的她用自己的時間去驗證WG所發表的艦艇是不是每一項數據都符合所發表的數值,更為遊戲內船艦寫出無數篇對社群及具參考價值的評論)
在此同時,由於二戰太平洋戰場勝利日的到來,很多玩家們引頸期盼已久的二戰功勳艦-密蘇里號將回歸,但與之前第一次出現時不同,原本玩家可以透過將船艦菁英化後所賺取的自由經驗值兌換,這次WG卻是用隨機箱的方式來藉此吸引玩家購買更多的隨機箱來獲得密蘇里號,這樣的行為在提出計畫時即被非常多的社群貢獻者所批評,但WG仍然不屈不撓地預計將實行該計畫。
以上兩個與之前所發生的聖誕節寶箱事件(玩家只會先從未公布的清單中獲得船艦,而非從所公布的清單中獲得船艦)與波多黎各號事件(WG聲明是一個可以透過完成任務免費獲得的10階船艦,但各大實況主在仔細計算後發現,要不花錢完成所有任務,需要玩家每天花上8小時以上不停遊玩,是基本不可能完成的任務),大大小小的事件與從來不曾實現的承諾(510炮與潛艇)讓許多大型社群貢獻者(總數超過20位,單一社群貢獻者最高訂閱人數來到64.5萬人)開始自願離開,以表示對WG的抗議,國外戰艦社群也開始在WG的論壇和Reddit開始要求一個說法