貪吃蛇 × 彈幕遊戲《最後指令》Switch 版 19 日問世 後續將推「獨立章節 DLC」
國產遊戲《最後指令》作者狄娜雅(Dinaya. N)每日發文連載的「30 歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?」系列文章在今(17)日正式來到第 1000 天,文中除了分享製作遊戲一路以來的心路歷程、向所有相關人士表達感謝之外,也提到了《最後指令》Nintendo Switch 版的推出時程及後續規劃。
《最後指令》是一款「貪吃蛇結合彈幕」的動作遊戲,玩家必須操作名為「Python」的爬蟲程式,一路冒險、與許多 NPC 邂逅;隨著遊戲的推進將逐漸了解這個只剩下「程式們」運作著世界的秘密。
於戰鬥中,玩家可以在「貪食蛇」和「彈幕閃避」兩種移動模式中自由切換,可以一邊閃避 BOSS 的各種攻擊,一邊蒐集關卡中隨機生成的「資料」對 BOSS 造成傷害;當玩家取得資料時將如經典的《貪食蛇》玩法,不斷增加自身的長度,雖然取消了對自身的碰撞機制,但一旦增長的尾部受到攻擊,將會導致收集到的資料掉落。
除了各類 BOSS 戰鬥外,在遊戲探索的過程中,新增了類似於電流急急棒的趣味玩法,除了提供更多的挑戰之外,玩家還可以透過探索場景中蒐集到的各種強化模組來打造屬於自己的戰鬥風格。
來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=244137