《魔獸世界》資深軟體工程師 Benjamin Foxworthy 與資深遊戲設計師 Candace Thomas。
《魔獸世界:軍臨天下》即將在本週正式在台推出,應邀來台參加上市活動的《魔獸世界》資深遊戲設計師 Candace Thomas 與資深軟體工程師 Benjamin Foxworthy,提前接受台灣媒體聯訪,聊聊《魔獸世界:軍臨天下》還有什麼玩家必須在上市前絕對要注意的重點。
為因應最新資料片隆重登台,Blizzard Entertainment 現預計 27 日在台中市草悟道阿薩斯雕像旁,舉辦上市慶祝活動,活動現場打造如同小型嘉年華般,打造「惡魔獵人訓練營」,並推出《魔獸世界》典藏版慈善競標,現場將推出「《魔獸世界》歷代典藏版」一元起標等眾多活動。
《魔獸世界》歷代典藏版
早在 2015 年 8 月 Gamescom 期間公開的《魔獸世界》第 6 張資料片《魔獸世界:軍臨天下》(World of Warcraft: Legion);等級上限同步開放至 110 級,開放全新「PvP 榮譽系統」、新區域「破碎群島」、打造專屬「神兵武器」,以及全新職業「惡魔獵人」(Demon Hunter)等。
請聊聊《軍臨天下》PVP、競技場的設計概念
開發團隊針對《軍臨天下》的 PVP 系統下了許多功夫,甚至強調神兵扮演角色的重要性,並投入一個全新職業「惡魔獵人」。Benjamin 直言裝備已經不再這麼重要,玩家可以藉由打 PVP 獲得榮譽點數,升級天賦,增加 PVP 技能,集滿後可以選擇把榮譽點數換成類似巔峰等級的概念,並在榮譽點數歸零後繼續累計。玩家因此獲得外觀優勢,像是勳章、功勳一樣,展現自己在 PVP 的奮鬥歷程。
Benjamin 強調,這次競技場,共新增「玄鴉堡競技場」(Black Rock Hold)以及「亞夏曼之殞」( Ashamane’s Fall);前者有個隨著時間開關的閘門,會影響視角與攻擊方向。這些都是解任務會經過的區域。
另外,玩家不用在《軍臨天下》解完所有區域任務,才能前往下一個新區域探索,可已在一個地方解幾個任務,休息一下,再到其他地方解任務,就能開啟新的鳥點。或許這樣不是最佳方式,相信每一種設計都會有不同優劣。基於有一些任務和劇情重疊,或許這樣做會發生時間軸不合理的地方,但可以讓玩家感受到整個世界連動的感覺。
全新職業「惡魔獵人」將為 PVP 帶來更多變化,平衡度關鍵在天賦
雖然沒有負責 PVP 平衡項目,但是 Benjamin 深知 PVP 是封頂玩家的重要遊戲體驗,研發團會因此擁有數種平衡性調整方式。
以《軍臨天下》為例,玩家裝等不是戰場的強弱分法,玩家參數會在一定級距裡面取得統一;再者,平衡度關鍵在職業的天賦,而不是職業本身。換言之,如果惡魔獵人真的太強勢,會有許多方式進行微調。
然而,開發團隊深知,只要加入任何新元素,玩家都會覺得新東西就是 OP,因此會讓大家先玩玩看,日後再依照實際狀況調整。
死亡騎士為什麼要在職業大廳任務,攻入聖光之願教堂企圖復活提里奧・佛丁?
為什麼?Candace 直接了當表示:就是死亡騎士了,沒其他人選。
因為神兵是職業的頂尖證明,外加要醞釀玩家拿到神兵後,就是職業裡面佼佼者的感覺,因此這次的職業神兵任務,想要發揮職業的最大特色。
因此,死亡騎士的最大特色是啥?Candace 分析到,巫妖王會在劇情中要求死亡騎士復活天啓四騎士;因此提里奧・佛丁是個重要角色,包括拿灰燼使者擊退巫妖王,因此想要復活天起四騎士,除了死亡騎士沒有其他人選。也許沒有這麼合理,但如果要講到對抗燃燒軍團而言,或許只有這個辦法。
瓦里安國王或許是一可能人選,但是瓦里安的肉體已經被完全破壞,可以說被古爾丹完全蒸發。
Benjamin 補充到,另一個考量在於瓦里安和死亡騎士的關係,不如提里奧・佛丁來得密切。
Gamescom 新公開的副本「重回卡拉贊」,跟以前不同,是個全新篇章
Benjamin 強調「重回卡拉贊」絕對是全新篇章,與原有的卡拉贊副本截然不同。卡拉贊畢竟是燃燒軍團與獸人入侵艾澤拉斯的起點,會與接下來的故事篇章有相當關係,但是現在不能公開太多。
摩洛斯最後在等哪位主人?因為要保持神秘,自然不能多說。
在今年上映電影《魔獸:崛起》作為重頭戲的卡拉贊,不僅《爐石戰記》推出「夜夜卡拉贊」冒險篇章,現在連《魔獸世界》都有「重回卡拉贊」副本。Benjamin 強調內部考量在於,卡拉贊一直是是《魔獸世界》劇情相當重要的地方,也是受到玩家歡迎的副本之一,所以遲早會在哪裡出現的不是嗎?(笑)
加入「世界任務」的目標在於讓遊戲環境更生動
Candace 透露,開發團隊在《德拉諾之霸》推豬後,一直思考可以補充的地方,於是在想到在《軍臨天下》讓封頂玩家有更多遊玩內容,因此加入全新加成地下城,讓怪物強度隨著玩家裝等提高,藉由指定時間內解開地成,就能開啟更高難度的方式,讓玩家自行設定,挑戰裝備強度極限。
同時,「世界任務」有點類似之前的每日任務延伸,一旦玩家升到 110 等級,整體任務強度會隨著玩家提升。就算玩家每天只有 10 分鐘可以玩,甚至是工會、朋友在線上的比較少,也是有事情可以做,解了可以像是增加神兵點數、陣營聲望之類的。
可以影響環境的「世界任務」,Benjamin 補充道,藉由「世界任務」讓正在野外解任務的玩家,讓世界變得更生動,再加上世界會跟著任務內容產生變化;才不會讓大家只是出門解個任務,解完就回家的感覺。
此外,這次的「世界任務」適當融入小規模 PVP 設計,像是玩家可以變身魚人,對抗其他玩家,但是現在不能講太多。
古爾丹這次召喚出來的燃燒軍團....一直都是那一個,始終沒變過
《軍臨天下》這次召喚出來的燃燒軍團是哪一個?一直都是那一個!
根據 Benjamin 透露,基於古爾丹從德拉諾逃出來,所以是「德拉諾的古爾單,在薩格拉斯之墓召喚燃燒軍團」,關鍵在於「燃燒軍團始終都沒有改變,就是這麼一個」,也就是當初玩家對抗的燃燒軍團。
在前幾次侵攻艾澤拉斯失敗後,不管是企圖用死者頭盔計畫,還是引誘獸人進攻計劃通通都失敗,所以現在的燃燒軍團相當不爽。這次乾脆親自出馬進攻艾澤拉斯。因為進入《軍臨天下》後,德拉諾不會因此消失,90~100 級還是得在德拉諾度過,100 級以後才會回到現在的時間軸。
Benjamin 強調,在原始的卡拉贊副本裡面,莫克札王子提過「他可以進入任何宇宙任何時間點」,意指必須在虛空連結打敗薩格拉斯,才有辦法阻止復活,說不定玩家一時也很難搞懂惡魔本質到底是啥吧。
燃燒軍團首領基爾加丹去哪了,有可能在之後的副本看見他?
好吧,兩位設計師都開宗明義講到「這一段不能透露太多」,Candace 僅給玩家一個提示「選擇敏銳賊的天賦」,就會再拿神器的途中,知道基爾加丹到底怎麼了。
再次重申《軍臨天下》就是全力進攻艾澤拉斯一事的 Benjamin 透露,玩家必須自己體會,只能說基爾加丹可能會出現,也可能不會出現,更有可能是窩在家裡洗衣服之類的。
不滿意職業大廳?透過獎勵點數慢慢改變外觀吧
因為得考慮劇情設定,所以《軍臨天下》的職業大廳,開發團隊覺得有些適合回老家,有些適合新家。又因為職業大廳是玩家共有,非得要提供客製化選項,會出現衝突;總之是無法像要塞那樣讓人恣意更動。
Benjamin 建議玩家可以在解任務時,利用獲得的成就獎勵點數,逐步改面職業大廳外觀,像是取得更多神兵造型,可以在職業大廳看見,不過這些都是只有玩家自己能看見,其他玩家無法參與。
他補充道,要素其實很多,但是現在無法一一列出,除了神兵造型之外,追隨者相關內容也可以在解開後,在職業大廳看見追隨者走來走去。
牧師的職業大廳。
賊、牧師的職業大廳,讓開發團隊在設計時遇到小麻煩
雖然許多使用賊的玩家,想要回到拉文霍得,但是 Candace 透露為了考慮讓賊重新開始,認為一個全新地方最合適,這點讓開發團隊在設計賊的職業大廳時遇到一些問題,最後以做出取捨解決。
Benjamin 追加補充,設計牧師的職業大廳時同樣遇到一些麻煩,因為有神聖牧、暗影牧差別,到底要怎樣同時呈現兩種相反的天幕?在掌握明暗設計部份,特別花了一些功夫。
盜賊的職業大廳。
在《軍臨天下》取得神兵後,掉寶會變成掉聖物
《軍臨天下》原則上以「神兵」當作主要武器,因此玩家取得神兵後,掉寶會從武器變成聖物,玩家可以此升級神兵特性,想要改變神兵特性,也得靠聖物。
「神兵」是《軍臨天下》的重點要素,不只是新武器,意義上是一把讓玩家可以強到與燃燒軍團對抗的武器,這點會與劇情息息相關。總之,未來發展必須看玩家實際運用之後的反饋。Benjamin 表明,很多要素都不是一開始就能完全呈現,得等隨著時間慢慢演進才能變得更好,現在講這些都太早。
這次來台參加《魔獸世界:軍臨天下》上市記者會,想對台灣玩家說的話
活潑的 Candace 笑著表示,之前得知阿薩斯雕像即將在台灣樹立時,原本覺得難以置信,得知消息後就一直想要親自來瞧瞧,因此知道自己被選中參加台灣上市活動時,相當興奮,更很期待與玩家在雕像前碰面。
Benjamin 則強調台灣玩家的熱情一直都是內部的討論話題,所以這次想要謝謝台灣玩家長久以來給予的支持。
✽ 《魔獸世界:軍臨天下》台灣上市活動
活動時間:8 月 27 日下午 16:00~晚間 22:00。
活動地點:台中市草悟道南段 - 阿薩斯雕像旁(向上北路及公益路 155 巷)
報名方式:無需報名自由入場,考慮活動品質,主辦單位將視進場人數進行控管。