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《時空幻境》系列最新作《時空幻境:緋夜傳奇》繁體中文版今(30)日正式開賣,製作人深谷泰宏為表重視,特地來台了解情況,順道接受台灣媒體聯訪,聊聊新作內容以及《時空幻境》系列的未來發展。
過去曾參與《時空幻境 心靈傳奇》(Tales of Hearts, TOH),自《時空幻境 熱情傳奇》(Tales of Zestiria, TOZ)開始擔任海外製作人,並在《時空幻境:緋夜傳奇》(Tales of Berseria, TOB)接手擔任製作人了;目前正在持續 Steam 平台的 PC 版推出作業。
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《時空幻境:緋夜傳奇》下一個 20 年的起點
為《時空幻境》系列 20 週年紀念作品之一,相較過往風格,《緋夜傳奇》劇情鋪陳趨向灰暗,深谷泰宏透露,因為想要以此作為下一個十年,二十年的起點,嘗試導入眾多新元素、新想法、新角色與新的劇情,因此首度啟用女主角也是一個新的嘗試。
比起過往的戀愛劇情,《時空幻境:緋夜傳奇》著重呈現親情與女主角的復仇環節,反而沒有注入過多的戀愛成分。本作某種程度訴求更多的「親情」元素,不只女主角,就連主角之一的六郎都有一些親族血緣的劇情鋪陳,但因為劇透關係不能講太多(笑)。
同時,本作還有一個任務:吸引更多沒有接觸過《時空幻境》系列的新玩家。深谷泰宏表示,許多玩家不適應較難的戰鬥系統,因此加入弱點(weak)系統,卻讓老玩家覺得太簡單,所以又投入一個新的集氣系統,不管敵我雙方都可以集氣,最多可以 3 個集氣,玩家可選擇到底是小幅集氣攻擊,還是要來個集氣滿滿的必殺攻擊,以此提升舊玩家對新作品的樂趣。
攸關遊戲樂趣的隊友 AI,無論過強過弱都會拉低遊戲樂趣,為了讓隊友 AI 更可靠,《時空幻境:緋夜傳奇》這次加入受身系統,以受身取消敵人攻擊,就算失敗了,也可以讓其 NPC 隊友幫忙抵擋,讓人覺得隊友可靠的感覺。
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《時空幻境》系列下一步,有意淡出 PS3 平台的原由?
對於接下本作的製作人一職,深谷泰宏表示,畢竟是《時空幻境》系列 20 年的時間點,也就是有 20 年份量的前輩在前面看著,以這個為起點來看,壓力很大,但很有成就,《時空幻境:緋夜傳奇》在日本的評價還不錯,對於這個時間點可以擔任製作人而言,感覺很光榮,接下來不僅是日本,還要將《時空幻境》系列發展到全世界。
在推出 PS4、PS3 版後,《時空幻境:緋夜傳奇》下一步是前往 Steam 平台,對於接下來的 PC 版本,深谷泰宏透露自《時空幻境:熱情傳奇》起,後續的系列作會儘量增加遊玩平台,雖然還是得依照平台的市場表現。他補充道,儘管日本以家用電視遊戲主機為主,但海外依舊有不少想要在 PC 平台遊玩的消費者。
關於先前深谷泰宏曾經在受訪時,透露《時空幻境》系列「有可能不會繼續推出 PS3」版本,他對此解釋,並不是「絕對不會有 PS3 版本」,而是根據現在的市場資料作出評論,像是海外市場正在逐漸往 PS4 發展,基於做一款 RPG 遊戲需要很長的時間,連開發團隊都很努力在相隔一年週期裡,推出一款《時空幻境》系列新作,因此會逐漸向 PS4 平台靠攏。
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關於《時空幻境》系列的開放世界系統未來
對於《時空幻境》系列往「開放世界 RPG 遊戲」發展的考量。深谷泰宏不諱言地透露,內部始終在構想開放世界 RPG 的元素;依據系列發展的三大重點要素:故事性、角色、獨特戰鬥方式而論,就算是開放世界要素,也必須以這三個重點為主。
然而,就因為開發一款 RPG 需要很長的時間,若是未來全面投入開放世界要素,深谷泰宏透露的確有可能加長製作時間。他以《巫師》、《異塵餘生》等知名開放世界 RPG 系列為例,這類玩家製作一個分身,投入一個世界,但是《時空幻境》系列重點在於「角色的冒險」,如果每一區都是一個開始點,再從開始點冒險就需要更多的內容支撐,因此或許會因此花費更多的時間開發。
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瑪琪爾
如果說到《時空幻境:緋夜傳奇》最喜歡「瑪琪爾」了
談到自己心頭好的角色,深谷泰宏在 6 名主要角色裡面,最在意「瑪琪爾」,直說只要被問到,一定會選她不做別人想。
會對瑪琪爾情有獨裝,主要在她是個氣氛製造者,特別會在討論重要事情的時候搗亂,個性活潑開朗但不無腦,會在一些重要時刻提供關鍵訊息,好好培養會成為重要幫手。
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畢竟薇爾貝特是《時空幻境》系列第一位女主角,設計的時候......
打破《時空幻境》系列的首位女主角薇爾貝特,深谷泰宏直言,會有女主角的初衷,依舊建立在嘗試過去 20 年間不曾用過的設定。
曾經有外電提過薇爾貝特,參考了《時空幻境:無盡傳奇》女主角米拉,深谷泰宏解釋道,雖然一開始的確有想過米拉,但是真實的想法比較接近「想要打造一個超越米拉的形象」,也更嚴格來說是....有這樣想過。
米拉的特色就是掌控精靈的非人身份,個性與一般人類有些不同。但是,薇爾貝特是個充滿人情味的角色,內心充滿憤怒與復仇,卻有著純樸村姑的過往,甚至懂得烹飪料理,如今卻只有和成員交流時才會流露冷酷以外的個性。這點與米拉又有顯著不同,藉此帶給玩家不同樂趣。
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《時空幻境:緋夜傳奇》繁中版大小事....
就因為中文化有效帶動銷售量,深谷泰宏對未來的《時空幻境》系列亞洲戰略,直言會繼續花很多心力在翻譯部分,亦考慮直接推出多語言版本。
《時空幻境:緋夜傳奇》DLC 持續時間約莫 6 個禮拜。基於日文版、繁中版之間發售相差半個月,深谷泰宏坦言,雖然 DLC 無法完全中日同步釋出,但會儘量跟上日本進度,目前確定繁中版上市當天,只要是日文版已經釋出的 DLC 都會一併上架,之後才會有些許調整。
新作《時空幻境:緋夜傳奇》終於在 8 月 30 日推出繁體中文版,深谷泰宏不忘在訪談最後,向台灣玩家力推新作,強調現已在日本收到高度評價,這次亦很有自信向台灣玩家推薦。