VR 虛擬實境遊戲《金波超人》開發商 Futuretown 今(14)日在 2016 東京電玩展前夕發表全新 VR 體感裝置平台 5D Totalmotion,同時橫跨 HTC VIVE、Oculus Rift 以及 3Glasses 平台,最快 2017 上半年在台灣、中國、日本、美國、歐洲等地設置,切入大型機台市場;Futuretown 榮譽董事長周永明強調,Futuretown 下一步要成為平台的品牌。
5D Totalmotion 由 Futuretown 與動態模擬技術商領航數位(InJoy Motion Corp.)、琦景科技(Formosoft)、聚樂方塊(MitFun)、紅徒數碼科技(RedStorm)以及穿戴式體感裝置商 Woojer 聯手合作。瞄準大型機台、商業與進階 VR 使用環境,同時支援站立式、騎坐式、坐立式等專屬配件並支援對應的 VR 遊戲類型。
值得一提,本次一口氣集結多家台灣手遊、PC 端資深遊戲開發商,像是大宇遊戲出身的聚樂方塊、曾為遊戲橘子旗下的紅徒數碼科技等。Futuretown 亦表示希望藉此拓展 VR 虛擬實境在台開發動能,更喊出只要提出的案子有趣,都願意提供技術指導、開發補助等資源。
5D Totalmotion 分為兩大部分,一個是下方的動感體驗裝置主體,另一個是上方的硬體模組。硬體模組未來可以依據遊戲型態發展不同類型。
對應 Windows PC 應用的 5D Totalmotion 現對應 HTC VIVE、Oculus Rift、3Glasses,首波釋出極限運動相關遊戲:《Whiteout: Ski VR》、《Infinity Rider: Motorcycle VR》、《Wave Breaker: Surf VR》、《Stallion Adventures: Horse Riding VR》等。
楊宗翰透露,為了滿足「Play & Social」理念,5D Totalmotion 專注極限運動的考量,在於借重 VR 虛擬實境的特性帶來「一般無法達到的體驗」,以競速類型為例,讓人盡情狂飆又不用怕受傷,實現一般人無法做到的體驗;又像是台灣無法盡情滑雪,想要滑雪就只能相約出國,但是 VR 讓人不用大老遠跑到天涯海角,也能給人過個乾癮。
Futuretown 執行長楊宗翰(Johan Yang)強調,VR 使用空間始終是消費市場端的問題,使得大型機台遊樂場,成為 VR 新興切入點;5D Totalmotion 象徵 Futuretown 專注「創造 VR 體驗的經濟價值」的起點,未來會以「軟硬兼具」目標前進。
HTC 與 Futuretown 現在都把 VR 虛擬實境的在大型機台、遊樂場的開發應用視為下一步的發展目標。楊宗翰以軟體開發者的角度,觀察現行的 VR 客群組成結構,除核心使用者,一般消費者多屬於「很想玩卻不見得會購入硬體」,因此對這類中間族群,甚至是只想趕熱鬧玩個趣味的消費者,大型機台最具符合需求的特性。
楊宗翰進一步指出,大型機台遊樂場在台發展停滯多年,多因為缺乏創新題材,VR 獨具話題和體驗的內容,未來勢必能夠給予產業一定的刺激性。
(左)Futuretown 執行長楊宗翰,(右)榮譽董事長周永明。
進入商用後的收費部分,Futuretown 目前仍無確定策略,楊宗翰指出除針對開發夥伴提供「分享資源、分享獲利」規劃;針對 5D Totalmotion 的商業收費模式,他透露會回歸營運商規劃,目前沒有明確答案,但可考慮採用使用時數計費、遊玩數量計費等模式,整體仍有討論空間。
再者,楊宗翰指出,5D Totalmotion 能夠進一步解決 3D 暈眩問題。以滑雪體感遊戲為例,只是視覺晃動,少了身體動作,照樣會導致 3D 暈眩,5D Totalmotion 透過一比一的體感模擬方式解決。
附帶一提,Oculus VR 創辦人暨 Oculus Rift 發明者 Palmer Luckey 本日出席活動,親身體驗 5D Totalmotion。
(左)Oculus VR 創辦人暨 Oculus Rift 發明者 Palmer Luckey,(右)Futuretown 榮譽董事長周永明。
✽ 《Whiteout: Ski VR》、《Wave Breaker: Surf VR》/5D Totalmotion 站立式模組
Futuretown 的 VR 虛擬實境滑雪遊戲《Whiteout: Ski VR》,參考真實滑雪場景製作,用身體感受滑雪道的高低起伏,體驗重力加速度的驚險刺激,藉由雙腳平衡、旋轉力道控制一切;還能打造自己的滑雪路線。
Formosoft 的 VR 虛擬實境衝浪遊戲《Wave Breaker: Surf VR》,再駕馭你的衝浪板,用飛速穿梭在廣大的海洋 來挑戰大浪的襲捲。有了專為虛擬實境及Futuretown 5D Totalmotion平台所設計的Wave Breaker: Surf VR,我們就能在世界上最逼真的VR衝浪遊戲中,享受速度與激情結合的美好。
✽ 《Stallion Adventures: Horse Riding VR》/5D Totalmotion 騎乘式模組
Futuretown 的 VR 虛擬實境騎乘遊戲《Stallion Adventures: Horse Riding VR》,玩家騎著馬匹享受非洲野生景象,大象、長頸鹿、獵豹等其他野生動物在一旁走動。
✽《Infinity Rider: Motorcycle VR》/ 5D Totalmotion 坐立式模組
5D Totalmotion 坐立式裝置平台,對應如同重機、載具般的坐立體驗。本次對應的 MitFun VR 虛擬實境競速遊戲《Infinity Rider: Motorcycle VR》時,5D Totalmotion 就是自己的重機,感受從山峰最頂端奔馳至海岸的穿越快感。
✽ 《守護之天》、《Holo Impact》/Woojer、紅徒遊戲
同場另有以色列穿戴式體感裝置 Woojer 的觸感定位遊戲背心亮相,內建 8 顆震動馬達(前 3 後 5),憑靠音效、音樂的高低音震動,馬達會隨著音量高低起伏對應不同的震動狀態。換句話說,無需額外安裝中介軟體或裝置。
本次對應 Woojer 的《Holo Impact》、《守護之天》來自遊戲橘子旗下的紅徒遊戲;原本以手遊為主,在看見 VR 虛擬實境機會性後,目前積極涉入軟體開發,兩款作品最快明年推出,目前積極完成細部內容。
Futuretown 現於 2016 東京電玩展第 9 館(Hall 9)VR 專區亮相,展出內容除有本次發表的 4 款遊戲,《Infinity Rider: Motorcycle VR》將提供連線模式實機體驗。