小島秀夫新作《死亡之絆》(Death Stranding, 暫譯)日前釋出讓人驚艷的宣傳影片,這次在 PlayStation Experience 2016(PSX)的座談活動暢談製作經緯,包括外界好奇「遊戲引擎還是 Kojima Production 之前開發的 FOX Engine 嗎?」
答案揭曉,《死亡之絆》採用了與《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn)相同的「Decima」引擎。
Decima 為《地名線:期待黎明》開發商 Guerrilla Games 開發的遊戲引擎。《死亡之絆》使用了進一步的提升版本,除渲染之外,還包括整個世界的物理、邏輯架構。據悉,Guerrilla Games 目前內部備有專為 Kojima Production 交流合作的安排部署。
Guerrilla Games 現為索尼互動娛樂位於荷蘭的第一方遊戲開發商,自 2004 年乃至於 2005 年被 SIE 收購以來,長期開發《殺戮地帶》(Killzone)系列遊戲,旗下最新作品為預計 2017 年開賣的《地平線:期待黎明》。
FOX Engine 為 Kojima Production 當年在 KONAMI 期間開發的遊戲引擎,首支引用的遊戲為《世界足球競賽 2014》(Pro Evolution Soccer 2014),後面包括《潛龍諜影 5》、胎死腹中的《P.T.》均有使用。現為 Konami 旗下遊戲《世界足球競賽》系列的重要引擎,最新作為 Konami 主導開發的《潛龍諜影:生存》(Metal Gear Survive)。
比較有趣的點,當 SIE PS4 首席架構設計師 Mark Cerny 被問題,如何協助小島工作室從 SIE 旗下第一方工作室尋找合適的技術夥伴時,Mark Cerny 直白回答:「很可惜地,小島先生必須遺留他的技術在他之前任職的公司.....。」台下頓時起了一片噓聲,成為現場的意外話題。
PS4 首席架構設計師 Mark Cerny
✽ 小島秀夫在 PSX 2016 詳解《死亡擱淺》開發背景影片
日前在 The Game Awards 2016 釋出的《死亡之絆》最新宣傳影片,驚喜確認參與作品演出另有《環太平洋》導演吉勒摩‧戴托羅(Guillermo del Toro)與《雙面人魔》主角漢尼拔、《奇異博士》反派演員麥斯‧米克森(Mads Mikkelsen)等好萊塢重量級人物。