由俄羅斯 Battlestate Games 所開發的《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov),是一款採用 3D 第一人稱引擎打造的 MMO 戰地生存遊戲,前一陣子剛進行完 Alpha 測試,遊戲預計在 2017 年推出。
Battlestate Games 過去曾經開發《Contract Wars》線上射擊對戰遊戲,在槍枝的特效表現與第一人稱引擎開發環境有相當程度的經驗,而《逃離塔科夫》遊戲中對於槍枝的改造系統特別獨具匠心,玩家可細膩的拆解槍枝的部位進行改裝。同時,對於槍枝音效的採集,製作團隊也親自進入軍事基地收錄真實槍械組裝、拆解與開火的音效。
從開發畫面與系統可以看出追求真實感《逃離塔科夫》的設計重點,遊戲中玩家獲得的物品或佔用背包不同空間大小,而玩家在進行交火時也能夠以伏地、蹲姿、探頭、盲射、瞄準等動作來進行戰鬥,而槍枝射出去的子彈甚至會因物理引擎的設定,會因碰觸特殊環境地形而形成不規則彈射。
當然,入夜後的黑暗城市,夜晚將會是玩家最可怕的敵人,遊戲環境中自然也有配備像夜視鏡與手電筒這類裝備,以輔助玩家在陰暗的地方搜索或戰鬥。因為是屬於 PvP 生存遊戲,因此玩家身處在塔科夫城市裡不但要提防敵軍,也要小心身邊的盟友。總括而言,《逃離塔科夫》幾乎是將目前許多線上射擊遊戲與生存遊戲的特點所結合打造的戰爭生存遊戲。
《逃離塔科夫》的故事背景建立在俄羅斯城市「塔科夫」,因不明原因整個城市街道遭到俄國軍方封鎖,而聯合國軍隊也進駐當地並包圍整座城市。玩家所扮演的角色要在被孤立的圍城中生存下來,並且尋找逃離城市的方法,同時也將揭露圍城背後的秘密。
目前官方尚未公布上市時間與遊戲平台,但根據外媒報導遊戲的設計操作可支援手把,因此除了 PC 平台之外,極有可能也會在 PS4 與 Xbox One 同步推出。