10 Ban 規則正式上線!《英雄聯盟》官方於今(6)日發出公告,和玩家們解釋了「 10 位禁用英雄的規則」。在 2017 賽季初的職業及業餘賽事上,召喚師們將見證這嶄新的規則加入召喚峽谷。
其實早在去年 8 月 Riot Games 便曾經公告,表示他們正在研議提高禁用角色數量的可能性,直到 11 月被新加坡戰隊經理爆料,也顯示出「10 Ban」規則在這幾個月已獲得充分的評估。
現在看來,「10 Ban」的規則與當初的爆料大概有 87 %相似,英雄選擇的第一階段會與目前相同:首先雙方各禁用 3 位英雄,之後再選擇英雄:藍方先選擇 1 位,紅方選擇 2 位,接著藍方再選擇 2 位,紅方選擇 1 位。接著便是第二次禁用:雙方輪流禁用,紅方先禁,此階段雙方將各禁用 2 位英雄;然後進入最後選擇階段:紅方選擇 1 位英雄,藍方選擇 2 位,紅方再選擇最後 1 位。
「10 Ban」規則圖解
與先前爆料的不同之處在於,原爆料內容的「首選」與「最終選擇」都掌握在藍方手中,因此在當時被廣為討論,認為這將使得藍方的優勢比現在更誇張。幸好這一切都沒有發生,在最後階段紫方獲得了最終選擇權,以確保紫方不會從 Ban/Pick 就吃太多虧。
目前「10 Ban」將在接下來開賽的職業及業餘賽事中正式登場,官方表示,「組織性賽事」與「一般遊戲」有著截然不同的特性,因此晚一點才會把更新版的 BP 系統加入到一般遊戲中。
禁用英雄的增加相信將對職業賽事帶來一定的衝擊,試想若 10 個禁用英雄通通都是某條線的英雄,這代表選手將需要玩好至少 11 個英雄,官方原先希望增加禁用英雄的原因是「增強封鎖某個位置的能力」,但這卻對選手需要玩好多少英雄帶來更大的壓力。當然這樣極端的 Ban/Pick 並非場場都發生,但相對來說,這樣的可能性或許已對某些戰隊有利、某些戰隊不利。
事實上現在的職業聯賽,說韓國一枝獨秀也並非誇大,面對口袋深不見底的韓國戰隊,「10 Ban」究竟能否拉近賽區間實力的差距、抑或將造成國際賽事更加一面倒的風向?相信將是官方接下來所面對的問題—畢竟沒有玩家會希望自己地區的戰隊總是被虐殺(笑)。