全台玩家眾所矚目的巔峰鉅作,Pearl Abyss 旗下 MMO 線上遊戲《黑色沙漠》在今(20)日於「2017 台北國際電玩展」同步舉辦盛大開幕暨上市啟動儀式。
Pearl Abyss 韓國總社執行長 Jung Kyoungln、Pearl Abyss 台灣區負責人 Bu Min 也親自到場與台灣玩家朋友見面,舞台上也有遊戲四大職業 Coser ,還有黑沙活力舞群全員登場,為現場所有玩家獻上精彩的開展演出。
在 Pearl Abyss 電玩展攤位,《黑色沙漠》現場也提供試玩區,以最高規格的硬體配備,MSI 電腦主機、Samsung 曲面螢幕營造身歷其境的極致視覺饗宴。
試玩區共分為角色捏臉及深度遊戲內容兩大主題,捏臉區開放公測七大職業角色讓玩家自由捏臉;遊戲內容體驗區則提供高等角色與頂級裝備,許多玩家也在此體驗絕佳的戰鬥快感。
啟動儀式結束後,Pearl Abyss 在下午也特別邀請電玩媒體,由 Pearl Abyss 議長「金大一」與現任《黑色沙漠》製作人「金在禧」進行聯合訪談,透露 Pearl Abyss 與《黑色沙漠》未來相關計畫。
對於玩家都很關心的台版內容更新速度,金大一議長表示對於台版《黑色沙漠》的營運會有明確的規畫與進度,適逢韓國地區才剛推出新職業「黑暗騎士」,因此不會一口氣急著同步更新。
現任《黑色沙漠》製作人「金在禧」(左)以及業務總監「金大一」(右)
然後在被問道玩家反應前期遊戲互動性不足的問題時,金大一議長也信心滿滿表示,官方明確知道這個問題存在,也透過初期開放個人交易選項,以及強調後期將有公會選擇讓遊戲的互動性更佳。「我們希望讓玩家初期適應遊戲的操作,後期再慢曼深入遊戲的互動性內容。」金在禧製作人如是說。
另外,在被提及《黑色沙漠》是一款沒有傳送機制的 MMO 遊戲,未來是否有新的交通模式來改善初期的不便。「我們最初就是以這個考量來製作《黑色沙漠》,希望讓玩家體會到遊戲世界的廣大,當然我們也有提升坐騎速度的方法來讓玩家獲得成就感。」金大一議長強調說:「雖然不考慮傳送機制,但未來會有飛行船在世界環遊移動,預計今年更新會讓大家耳目一新。」
《黑色沙漠》被眾多玩家譽為集過去十年所有線上遊戲優點的 MMORPG,Pearl Abyss 未來將會如何發展遊戲方向。金大一首先表示未來可能會逐步擴大《黑色沙漠》的世界,像是利用冰山、地洞等地貌來拓展遊戲世界的上下空間。同時,包含生活系統與原武二次覺醒在內,勞工系統也將會推出進階的「貿易系統」,讓所有遊戲機制彼此聯結,繼續推展進階的系統。金在禧製作人也補充說道:「隨著電腦硬體設備的進步,未來將會在遊戲進行 Remaster 重製化(編按:可能類似《魔獸世界》的貼圖材質重製?),這個計畫預計會在今年內公布。」
最後在被問道有無新作的開發或移殖其他平台計畫時,金總監特別表示目前將會以《黑色沙漠》的更新為主,未來的確也有移殖 PS4、XBox One 的計畫,只是目前不能確定伺服器資料是否能與 PC 平台互通。「我們也在開發全新的 MMO 手遊,將會跟《黑色沙漠》共享相同世界觀,但不會是《黑色沙漠》手機版。預計會在今年內對外發布。」
訪談的最後,金大一與金在禧兩大製作人都表示對於台灣玩家如此關心愛戴《黑色沙漠》實在受寵若驚,對 Pearl Abyss 來說也是莫大的鼓勵,未來官方也會更加努力推出全新的內容,並推出更好的遊戲給玩家。
✽ 2017 台北國際電玩展 參觀資訊
商務日:1 月 19 日~20 日
玩家日:1 月 20 日~24 日
時間:每日早上 10:00~傍晚 18:00 止
地點:台北世貿一館(台北市信義區信義路五段5號)
搭乘捷運信義線至「101/世貿站」由出口 1 或出口 5 出站。
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index.php