※以下部分圖片可能引起不適,觀看前請先做好心理準備
等了四年多,終於讓我們等到了惡靈古堡本傳的最新續作《惡靈古堡7》(Resident Evil 7 biohazrad),而官方也宣稱這代將回歸惡靈古堡系列最原始的恐怖,讓我在事前就非常期待,沒想到台灣這次家機版的遊戲片在正式上市日期好幾天前就偷跑鋪貨了,當時還在電玩展忙碌的過程中著實心癢難耐,但我還是乖乖忍到正式上市那一刻才開始玩,全程我都跟另一位實況主聶寶一起進行直播,第一輪全破的總遊戲時數大約在 12 小時左右,接下來就跟大家聊聊我們的心得!
本代劇情主軸在於尋找自己失蹤三年的老婆 Mia
首先,這代到底恐不恐怖?我覺得超級恐怖!這次《惡靈古堡7》非常成功的擺脫了前幾代「噁心卻不恐怖」的缺憾,進而成為一款「噁心且恐怖」的動作遊戲,而會造成遊戲恐怖度大幅提升的一點就是本代全程採用第一人稱視角,在非常有限的視角中,我常常一聽到腳步聲或怪物的嘶吼就全身緊繃、驚慌失措,而且這代並沒有作弊「體技」的設定,可憐的男主角頂多只能用手格擋然後再用有限的槍械作出反擊。
我們這次通關的難度是「普通」,但我覺得難度比前幾代的「普通」都難上不少,可能是第一人稱視角再加上使用 PS 手把瞄準比較容易失準的關係,資源量也不能太揮霍的使用,我跟聶寶就因為前期沒有節制的使用補包,導致第一隻頭目卡關了兩小時才過,差點沒有哭出來,也因為這樣,中後期的殭屍跟怪物我們是能推開不打就不打,如此的玩法才讓資源比較充裕。
本代取消了「體技」的設定,很多時候只能很消極的格擋
有許多玩家跟觀眾都覺得這次的《惡靈古堡7》很像另一款經典的恐怖遊戲《絕命精神病院》(Outlast),的確在前期男主角困在洋房、第一人稱視角、孱弱的攻擊能力跟精神異常的敵人,這些要素跟《絕命精神病院》真的有點像,但大概到了中段,傳統惡靈古堡系列作的解謎要素跟頭目多段變身的特性還是跟《絕命精神病院》有很大的區別性。
故事前期遇到的角色真的都是神經病…玩家還要目睹他們吃人的內臟,超噁
在劇情上,玩家大部分時間都要扮演男主角 Ethan 進行遊戲,Ethan 的老婆 Mia 在失蹤三年後突然發出訊息給 Ethan,結果 Ethan 到了訊息目的地後,發現是一個廢棄的洋房,雖然見到了 Mia,卻發生了一連串詭譎怪異的變化,在探索中進而抽絲剝繭出隱藏在背後的故事與陰謀。整段劇情跟結局我認為中規中矩,劇情中後段也沒有突然爆走的突兀感,在設定上都算合理,我覺得處理得不錯。
※以下部分圖片可能引起不適,觀看前請先做好心理準備
本代的血腥程度絕對是 18 禁,心臟不夠大顆千萬不要挑戰
但從另一個角度來看,這一代的故事完全可以獨立出來,甚至不要掛「惡靈古堡」的系列名稱可能會更符合玩家預期,因為本作幾乎到尾聲的部分才稍微有一些枝微末節的資訊有跟其他代做連結,所以如果是很期待可以看到前六代或外傳角色出現的玩家可能要失望了。偷偷吐槽一下,我覺得開發商卡普空可能是擔心銷量問題而把這代作品硬冠上了「惡靈古堡」的名字,但這代故事充其量頂多是外傳性質,要說是本傳總覺得有些牽強,當然也有可能未來的 DLC 或 8、9 代會貫穿劇情成為一個很完整的主軸...總之,我想本作就算獨立出來冠上另一個名字,也會是一個很優異的恐怖動作遊戲。
下體會產蟲卵的女頭目,到底該說製作小組有創意還是噁心呢…
這代另一個大賣點就是全程支援 PS VR 遊玩,雖然我自己沒有試過用 PS VR 進行遊戲,但看得出來許多場景的運鏡跟動作都是為了 VR 設定,例如怪物會突然從正中央冒出來,又或者角色在對話時會眼睛睜大著盯著你看,我也強烈建議有買 PS VR 的朋友一定要玩這款遊戲,我猜一定會玩到尿失禁…
這個突然拿刀子插進玩家視角的鏡頭很明顯是為了 PS VR 設計的
綜合來說,這一代的《惡靈古堡7》我非常滿意,算是近年來少數兼具遊戲性、畫面特效、恐怖氛圍跟劇情的 3A 恐怖遊戲,但要特別體醒會 3D 暈的玩家如果要嘗試這款遊戲,一定要有暈到吐的心理準備,因為有時候怪物衝出來,慌亂之中就會一直切換方向找路,久了之後就真的會很暈,扣除掉這點外,這次的《惡靈古堡7》絕對是 2017 年開春第一款值得入手的好遊戲!
《惡靈古堡7》評價:9/10
優點:
1.極恐怖的氛圍
2.難度適中的遊戲性
3.噁心的怪物設定
4.順暢合理的劇情
5.PSVR全程支援
缺點:
1.3D暈玩家可能會玩到吐
2.最終大頭目比前幾隻還弱
3.跟前幾代劇情關聯性很薄弱
實況通關全紀錄VOD
撰文者:Joeman(曾任台灣職業電競賽評與科技業產品經理,現為電玩實況主與主持人)