《英雄聯盟》官方在今(8)日公開了季中邀請賽(Mid-Season Invitational,MSI)以及世界大賽的細節,邁入第 3 年的季中邀請賽本次迎來重大的賽制改動,自今年起 MSI 將會由代表全部 13 個《英雄聯盟》職業聯賽賽區的隊伍出戰,並因應參賽隊伍的增加,MSI 以及世界大賽都將新增「入圍賽」(資格賽)。
2017 MSI 預定於 4 月 28 日起在巴西聖保羅舉行初賽,接著在 5 月 10 至 21 日於里約熱內盧舉行小組賽與淘汰賽。自 2015 年宣布開辦以來,MSI 一直都是由 6 支大型賽區的隊伍進行角逐,今年起所有《英雄聯盟》職業聯賽賽區的隊伍都將派出該區春季賽冠軍出戰 MSI,也就是說「外卡賽區」即將走入歷史,實現各區列強爭奪榮耀的激烈賽事!
✽ 13 個賽區名單如下:
● BR 賽區(巴西)
● LPL 賽區(中國)
● CIS 賽區(獨聯體)
● EU LCS 賽區(歐洲)
● LJL 賽區(日本)
● LCK 賽區(韓國)
● LAN 賽區(拉丁美洲北部)
● LAS 賽區(拉丁美洲南部)
● NA LCS 賽區(北美)
● OCE 賽區(大洋洲)
● SEA 賽區(東南亞)
● LMS 賽區(台港澳)
● TUR 賽區(土耳其)
✽ 分組制度改動
因應隊伍的增加,小組賽制也將跟著改動。各賽區入圍位置將會根據過去 2 年的 MSI 和世界大賽成績來決定。之所以會把取樣範圍定在 2 年的比賽成績之內,是因為在短短一年的時間裡,隊伍的競技成績可能會出現相當大的變動,比如說,儘管獨聯體賽區的 Albus NoX Luna 在 2016 世界大賽上表現極為突出,而且這是他們第一次在 MSI 或是世界大賽上亮相。而 LMS 沒有一支隊伍打進四強,但在之前的賽事中表現都很優秀。Riot 表示,如果單憑這一成績,就認定獨聯體賽區的實力比 LMS 要強,這是不公平的。
另一方面,自從 2014 年以來,全世界就發生過不少大範圍的組織結構變更。比如 LMS 和 GPL 的拆分。類似的賽區拆分未來還會繼續發生,在這樣的快速演變下,3 年前的成績就不是很適合用來衡量當前的賽區實力了。
以 MSI 2017 來看,各賽區位置將由 MSI 2015、MSI 2016 以及 2016 世界大賽中各賽區的成績來決定。在成績評比中有三個基本原則:
● 世界大賽>季中邀請賽
因為世界大賽是一年中最為重要的賽事,同時也囊括了最多的參賽隊伍,因此在世界大賽上取得的成績會優先於季中邀請賽上取得的成績加以考量。
● 近>遠
近期取得的成績能夠更好地反應目前的實力,因此會優先於以前的成績加以考量
● 晉級表現
評比會通過晉級表現,而不是隊伍的對手強弱或是比賽成績來評判賽事結果。
✽ 過去兩年間各賽區的成績考核結果以及 MSI 2017 賽制:
MSI 2017 共可分為三個階段:資格賽第一輪、資格賽第二輪、小組賽,首先資格賽第一階段,由於原外卡賽區隊伍皆為首次出戰 MSI,因此需先經過第一輪的比賽,而這個關鍵第一次也將影響未來兩年內他們在其他國際賽事上的入圍名額。
第一輪比賽將有兩隊晉級第二輪的賽事,在第二輪賽事中他們將對上 LMS 以及 NA LCS 的代表隊伍。這兩個名額是由官方評比決定的隊伍,在過去兩年的賽事中,LMS 及 NA LCS 相對於 LPL、LCK、EU LCS 表現較差,因此 LMS、NA LCS 將在 MSI 中的第二階段開始進行比賽,另一方面 LPL、LCK、EU LCS 則將直接獲得小組賽名額。
值得一提的是,第二輪賽事採雙敗淘汰制,也就是說在第二輪參賽的四支隊伍中,除了優先勝出的 2 支隊伍將獲得小組賽名額,在敗部復活賽中獲勝的隊伍也將晉級小組賽。小組賽階段的賽制和 2016 年一樣,6 支隊伍以雙循環賽制進行單場勝負賽,四強戰則是 Bo5 淘汰賽。
✽ 對2017全球總決賽產生的影響
和去年的賽制相同,四強隊伍將獲得世界大賽小組賽階段的一號種子位置。另外,巴西、獨聯體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞和土耳其中獲得排位最高的賽區,將會獲得一個世界大賽入圍資格:他們的一號種子隊伍將會從小組賽階段開始比賽(16 強),而他們新的種子隊伍(該賽區的二號種子隊伍)則要從資格賽階段開始。
隨著外卡賽區正式拆分成不同賽區,世界大賽的部分賽制也將有所改動,官方也已經宣布 2017 世界大賽將在中國舉行,賽程自 9 月 23 日起至 11 月 4 日結束。