曾在 2014 年 E3 展上發表的 Xbox One 獨佔四人制狩獵大作《龍鱗化身》(Scalebound),在今年年初由微軟發行官方宣佈中止開發,也令遊戲界許多玩家扼腕。如今,該開發團隊製作人 JP Kellams 在今日也於自己的 instagram 發表離開白金工作室(Platinum Games)的聲明。
15 年前,我來到日本只為一圓我兒時的夢想,打造屬於我的英雄們的一款遊戲。不論日子多麼艱辛,我還是會走進那間令我充滿創意發想的辦公室裡,享受著與同事們一邊合作一邊帶給我的樂趣。真的很難說再見,對同事,對白金工作室,對日本。
不過,迎接全新挑戰是我體內的 DNA 因子,在將近十年的團隊工作期間(超越我在 Capcom/clover 的時間),是時候展開新的挑戰,我也將會在近日分享給大家。我會永遠感激這段旅程中所有的人,因為他們造就了我是什麼樣的人。
願白金永保光澤。
JP Kellams 為白金工作室資深製作人(圖片來源:JP Kellams 個人推特)
JP Kellams 曾經待過《魔兵驚天錄系列》(Bayonetta)、《瘋狂世界》(MadWorld,)與《龍鱗化身》(Scalebound)的製作團隊,作為白金工作室的資深製作人,此次離開不免讓外界聯想是否為《龍鱗化身》取消開發一事有關,但也沒有直接證據顯示兩者有所關聯。在 JP Kellams 的 Linkedin 個人頁面顯示,《龍鱗化身》開發早期他便早已參與,其中包含與微軟接洽合作,最終該遊戲還是在今年宣布取消開發。