由俄羅斯遊戲團隊 Battlestate Games 開發的硬派 FPS《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov),是一款打造現實槍戰生存的 MMO,前不久於官網釋出最新第三方陣營「Scav」的玩法加入 Alpha 測試,讓遊戲世界裡衝突產生前所未有的刺激感。
「Scav」是故事線中塔科夫城市裡的 AI 單位,也是在先前測試期間是兩大陣營「USEC」(Terra 集團企業庸兵)與「BEAR」(Battle Encounter Assault Regiment,俄羅斯政府組成之特殊軍事單位)與的共通敵人。
作為 AI 陣營,Scav 的玩法採獨立的遊戲模式,玩家能夠遊玩 Scav 角色,卻無法使之升級,也無法完成遊戲內的戰役任務或目標,你能做的只有進入遊戲掠奪敵人-不論對方是玩家還是 AI。
Scav 角色的重生點是隨機位置,且重新開始每次的裝備也都是隨機產生,死亡後會像 USEC 或 BEAR 陣營的角色一樣物品全部消失,但若是能夠存活下來,將可以把自搜括的裝備轉移至主要角色上。
這樣的玩法既簡單且有趣,不僅為雙方陣營的玩家增加了第三方的衝突勢力,也增加了遊戲中衝突戰的不確定性與緊張感。不過,Scav 角色遊玩還是有所限制,玩家只能每一小時只能遊玩一次,不然就是要付出遊戲貨幣才能遊玩。
《逃離塔科夫》目前依然還在 Alpha 測試階段,開發團隊預計將於 PC 平台上推出,正式上時間依然尚未公布。