▲《闇影詩章》製作人木村唯人
株式會社 Cygames 是全球近年來最具知名度的遊戲公司之一,旗下諸多作品如《碧藍幻想》、《巴哈姆特之怒》等遊戲作品廣受全球玩家歡迎,包含去年推出的《闇影詩章》(Shadowverse),至今全球下載玩家數突破 900 萬,日前也在台灣引進繁體中文版,並積極佈局全球電競市場。
▲Cygames 旗下的電玩作品廣受日本海內外玩家歡迎,週邊商品也成為死忠粉絲的收藏目標
4Gamers 特派員很榮幸獲准訪問 Cygames 東京澀谷總部,親眼見證創造《闇影詩章》的製作團隊工作現場,而 Cygames 常務取締役暨遊戲製作人木村唯人不僅親自接待歡迎,還特地向台灣玩家透露下一彈新卡包「夢境奇想」(Wonderland Dreams)的第一手資訊!
問:請木村製作人向還不認識 Cygames 的玩家介紹一下貴公司吧!
木村: Cygames 是 2011 年成立的遊戲公司,目前規模有 1,600 位員工在職。公司的宗旨就是堅持製作「最高品質」的遊戲作品,旗下有《碧藍幻想》、《巴哈姆特之怒》與最新的《闇影詩章》等遊戲。
▲《碧藍幻想》是近年來享譽海內外的名作,也被改編成動畫
問:除了《闇影詩章》外,之後還會以哪些作品進軍台灣市場呢?未來是否會有社內 IP 合作的企劃呢?
木村:針對進軍台灣市場的作品,我們還在檢討當中,會先以《闇影詩章》的發展為重心。至於 IP 跨界合作的部份,目前雖然無法透露,但我們會積極朝這個方向規劃。
▲《巴哈姆特之怒》是 Cygames 的早期網頁遊戲,後來也改編成動畫作品
問:Cygames是否有意將旗下遊戲 IP 朝其他遊戲平台發展?如 PS4、Nintendo Switch 等。
木村:現在無法透露具體的遊戲移植規劃,但在未來我們會考慮朝這方向前進,敬請期待。
問:假設台灣的玩家想要加入 Cygames 公司,姑且不論哪一個部門,貴社最重視的是哪些能力呢?
木村:是台灣玩家想來嗎?公司裡的確有來自台灣的社員。因為公司的精神是開發最高品質的遊戲,因此經驗與技術固然需要,但最重要的還是要喜歡我們公司的遊戲,並抱持著將「最高品質」的遊戲精神傳達給世界的熱忱。另外,我們也希望能將 Cygames「最高品質」的這份理念帶給台灣玩家。
▲Cygames 公司最重視的依然是「最高品質」的遊戲創作精神
問:《闇影詩章》最初是以什麼樣的理念進行開發製作的?
木村:我原本就很喜歡玩卡牌遊戲,當時覺得手機規格與效能已逐漸進步到足夠去呈現華麗對戰型卡牌的時代,便開始規劃《闇影詩章》這款遊戲。此外,藉由這樣的對戰方式,讓喜歡卡牌的玩家能更加融入情境,同時包含了電競的設計概念,不僅能夠在各種場合自由對戰,藉由排名也能讓實力強的玩家受到矚目。
▲《闇影詩章》的卡牌也有官方實體化的非賣商品
問:前陣子已經有公布下一彈新卡包的部分資訊,是否可以再透漏更多關於新卡包的內容呢?
木村:為了台灣 4Gamers 的玩家朋友,這裡特別搶先公布第五彈「夢境奇想」卡包的兩張新卡片──「拉潘索」與「兔耳親衛官」。
「拉潘索」
「兔耳親衛官」
問:《闇影詩章》的特色之一是精美的卡牌插圖,請問畫風與主題都是由製作人跟繪師討論所設計的嗎?亦或是全權交給繪師自由發揮?
木村:基本上,每張卡牌的插圖設計是以 CASE BY CASE 不同的方式來進行。例如「巴哈姆特之怒」版本因為之前就擁有其故事背景,因此是由製作人與企劃決定主軸及方向題材後,才交給繪師進行繪製。至於其他的卡牌則是由繪師自行設計。另外,針對素材的方向性,有時會請美術總監來進行相關調整。
▲《闇影詩章》的美術開發團隊,所有精美的卡牌都是這群繪師的心血
問:未來《闇影詩章》在台灣會有更多讓人期待的賽事、社群活動、聲優見面會嗎?
木村:我們預計會出席最近八月在台灣進行的漫畫博覽會,往後海外賽事與實體活動都有在積極考慮與規劃。八月時我本人也會親自到現場,期待與台灣的玩家們見面。
▲《闇影詩章》團隊的錄音室,聲優們也是在此錄製《闇影詩章》的遊戲語音及音效
問:對於台灣《闇影詩章》市場發展的期待為何?
木村:我們很開心已經有許多台灣玩家加入繁體中文版。也希望《闇影詩章》能在台灣持續根深蒂固地發展,讓玩家知道 Cygames 遊戲的好玩之處。
▲《闇影詩章》開發團隊特有的勝率分析小組,會由專員親自實戰並計算職業勝率
問:製作人自己有沒有偏愛的職業、牌組或卡牌?
木村:我最近倒是很勤勞的在練習吸血鬼。
▲木村唯人製作人透露最近在努力練習吸血鬼牌組喔!
問:一般外界都認為日本的電競並不像歐美或韓國這麼的成熟,請問現在日本推動電競或是《闇影詩章》比賽時有遇到甚麼困難嗎?
木村:一開始舉辦相關賽事時,並沒有特別感受到日本玩家熱情參與電競的文化,觀眾的反應在初期也沒有那麼熱烈。不過,隨著日本漸漸對於電競的重視,且我們的遊戲逐漸深入社群並發揮影響,賽事的人氣也開始升溫,讓我們對於電競市場產生很大的信心。
▲Cygames 對於日本電競市場深具信心,同時也贊助並培育遊戲職業選手
問:除了 Rage Cup 以外,是否還有其他比賽規劃?
木村:我們預計在今年舉辦第一次的「2017全日本高中生大賽」,預定在七月至八月會進行選手權比賽,在這之後還會定期舉辦其他大型賽事。
問:未來期望 Rage Cup 或是《闇影詩章》的比賽會達到什麼樣的規模呢?
木村:除了持續舉辦大規模、高獎金制的大型賽事,我們也會不斷與遊戲店家協力舉辦小型賽事。藉由低參賽門檻,能讓更多玩家瞭解 Cygames 的遊戲。先前五月舉辦的「Shadowverse日韓戰」也是第一次的國際賽事,未來更會以積極舉辦世界大賽作為目標。
▲期待未來《闇影詩章》的賽事愈來愈國際化,並樂見其世界大賽的成功