還記得在 5 月底一款跟電影同名的恐怖生存遊戲《13 號星期五》嗎?自從遊戲推出後獲得許多玩家及實況主關注,不過最近卻傳出原開發團隊 Illfonic 工作室「放生」遊戲,將大多團隊成員調去開發新作《殭屍同盟》(Dead Alliance)。
根據外媒報導指出,有國外網友指出《13 號星期五》遊戲發售至今兩個月,雖然上個月有過一次免費更新,但官方依然沒有推出地圖更新或更多新內容。最終,網友們根據討論區謠傳指出,這是因為原開發團隊 Illfonic 工作室正在開發一款即將上市的新作《殭屍同盟》,導致《13 號星期五》的更新如此緩慢。
《殭屍同盟》是一款第一人稱的殭屍生存射擊遊戲,雖然此類型遊戲在市面上相當多,但其特色在於 PvP 模式中,玩家可利用特定道具(如震爆彈)吸引殭屍去攻擊敵人,企圖打造一款有別於一般市面上殭屍生存遊戲不同的對戰風格。遊戲預計於今年 8 月在 PS4、Xbox One 推出。
針對這樣的流言,Illfonic 工作室執行長 Chuck Brungardt 特地在 reddit 論壇出面澄清,關於原團隊放生《13 號星期五》這回事 100% 不是真的,並強調許多遊戲工作室的團隊大多是由多人小組同時間進行不同專案的製作,這才是遊戲開發者的生存之道。
「《殭屍同盟》比《13 號星期五》更早就開始製作,它是由 Psyop Games 以及 Illfonic 之前共同合作開發的一款遊戲《Moving Hazard》改名而來,過去一年曾在 Steam 上展開搶先體驗。後來我們獲得發行商 Maximum Games 的青睞準備移植成家機版。」
Chuck 在論壇中表示,隨著《13 號星期五》的成功,使原本 20 人的開發團隊已成長至 30 人,同時他們也增設了另一處辦公室來支援《13 號星期五》的開發,強調會繼續開發遊戲,絕對沒有放生這回事。
許多玩家看到執行長的回覆後給予正面評價,不過《13 號星期五》在實況圈的人氣急速下滑,甚至比同類型生存遊戲《黎明死線》的觀看人數還要低,倘若官方再不加緊腳步,玩家與人氣流失只會更難挽回。