ROG 旗下的電競滑鼠還不少,有針對 MMO 的高達 12 個可編程按鍵的 Spatha、適合 MOBA 的雙手共用指控型滑鼠 Sica、模組化側邊鍵的 Pugio、可更換上蓋以適合各種人體工學的 Strix Evolve、右手操作優化的 STRIX CLAW 以及輕量級的 Strix Impact,真的好多啊!不過,以上都不是本次要介紹的主角。對於 FPS 玩家而言,高解析度及精確度是最不可或缺的兩個要素,Gladius II Original 則是為此需求而生的旗艦產品。
第 1 支 Gladius 誕生於 2014 年,甫推出就受到不少玩家好評。因為產品扎實及市場定位準確,一直到了今年年中才推出了第二代-Gladius II,除了加高解析度、在鼠身左側配置「狙擊鍵」,也在細部做了不少優化。然而,有不少使用者表示仍希望保留 FPS 滑鼠的俐落配置,因此這次的主角-Gladius II Original 則是移除了狙擊鍵,力求滿足各種 FPS 玩家的操作習慣,也讓產品的定位更細膩。
當然了,若只是為了告訴你「Gladius II Original 就是沒有狙擊鍵的 Gladius II」,這篇文章到此已經可以結束。對於首次接觸 Gladius 產品線、或是用過一代之後仍念念不忘其性能,甚至是初步想購買或升級 FPS 電競鼠的玩家,倒可藉此機會重新認識 FPS 電競鼠的本質,以及所需具備的條件。
規格面無懈可擊
對電競滑鼠已經十分熟悉的玩家,直接告訴你規格比較快:12,000DPI + 250IPs + 50g,為什麼需要這麼高的數字呢?考量如下:
12,000DPI 精確循跡
不論是何種用途的電競鼠,得具備高 DPI 一定是基本要件。DPI 是 Dot Per Inch 的縮寫,代表每英吋可塞得下幾個點,除了數大便是美之外,DPI 愈高、可以容納的點數愈多,滑鼠的移動控制當然也就能更精細。12,000 DPI 是怎樣的概念?代表滑鼠稍微移個一英吋,就能讓螢幕上的鼠標移動橫跨整個 UHD 4K 顯示器的距離。當然了,你可能不會想要在玩遊戲時讓鼠標有那麼大的移動範圍,那麼使用 DPI 如此高的滑鼠有什麼意義呢?
事實上,DPI 最常用來描述螢幕上的像素密度及印表機的列印精細度。大家都知道滑鼠下方有個感應器,感應器的解析度愈高,滑鼠移動一定距離時就能辨識出更多的點數,感應器的解析度通常會被稱做「CPI(Count Per Inch)」,也就是感應器移動一英吋時能辨識出的像素總數。如此一來,將 CPI 與 DPI 連動就不是毫無道理了,只是 CPI 的最主要意義還是在於高解析度的感應器因為能辨識出更多資訊,所以也能更接近滑鼠的真實移動軌跡。手上的滑鼠動多少,螢幕上的鼠標就以更一致的範圍移動,是高 DPI 精確循跡的真實目的。
250IPS 追上你的槍管
DPI 只能代表精細度,無法描述滑鼠移動時的辨識速度。滑鼠移動有速度的上限,當滑鼠飄移過頭「失速」時,辨識能力就會失效。要讓滑鼠失速不是那麼容易,IPS 是 Inch Per Second 的縮寫,也就是每秒可以掃描幾英吋的移動距離。250IPS 代表每秒移動只要不超過 250 吋,滑鼠都有餘裕應付,250 吋約等於秒速 6 公尺,換算時速 20 公里,如果拿 CS 1.6 這個遊戲為例,再怎麼甩槍也很難達到這個數字,你有辦法一秒移動滑鼠 6 公尺嗎?
50g 瞬間加速度
這裡的 g 是指 gravity,重力加速度。上面數學做太多,這裡就不再仔細計算了,50g 約等於每秒 500 公尺的加速度,除非你移動滑鼠的速度比高鐵還快,不然絕對不怕操壞。
12,000DPI + 250IPs + 50g,這 3 個帳面數據已經可以說明了 Gladius II Original 在效能上會有的表現,即使不實測,光是理論值就已經無懈可擊,要實測出其極限還有一定難度呢!
全彩炫光,多重人體工學加持
多數電競鼠都會把 LED 燈設在 Logo 處,其實遊戲進行時,Logo 發光的實際用途不大,因為被手掌蓋住了。Gladius II Original 在滾輪及底部加上了 Auro RGB 光條,底部發光時,會在滑鼠周圍形成一圈光暈,還有照亮鼠墊的效果,識別度極高!可惜的是雖然自訂燈效多,能夠與事件連動就更好了,比如電腦進入睡眠時啟動呼吸燈效,巨集執行及執行完畢時若也都能對應到不同的燈光效果,相信實用性會加分。
▲Logo、滾輪、滑鼠底部各自可指派不同的燈光效果,或選擇同步。
可換微動開關,硬體配置細膩
▲從頂部看,鼠身俐落乾淨,沒有多餘的贅飾。
▲側邊是採用防滑材質,提鼠時完全不怕滑落。
▲鼠身經人體工學精算,舒適好握。
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▲滑鼠線採分離式設計,如此一來帶去網咖玩時,就不必再低頭找線,直接拿桌上的線熱插拔就好。
▲應付不同用途,隨身附了兩條不同材質的滑鼠線。
▲由於滑鼠的主打客製化功能之一是可自由更換微動開關,所以拆卸非常方便,底部的四個圓墊拔起來就是十字螺絲。
拆開滑鼠,主角換成了微動開關。鼠鍵的部份,預設的微動開關為中國製的藍標歐姆龍 D2FC-F-K(50M),按壓感清脆爽快,它同時也是目前標榜最高點擊壽命的微動開關(5 千萬次)。若是喜歡強調段落感,按起來要硬一點的玩家,隨鼠有附兩組灰標日系歐姆龍 D2F-01F 可提供更換,使用壽命相較則稍短。不過這些都不必擔心,一個微動開關的售價約在新台幣 20~40 塊左右,網拍或實體通路取得容易,選擇自己喜歡的手感還是比較重要。
▲側邊鍵的部份,Gladius II Original 因為拿掉了狙擊鍵,所以少了一個微動開關。左右鍵的部份,藍點是中國製的微動開關,灰點則是日本製。
ARMOURY 彈性客製滑鼠功能
由於 FPS 鼠本身是採俐落走向的按鈕配置,你不會在鼠身上看到太多的巨集或功能鍵,這時軟體就是彈性化調配滑鼠功能的核心了。配合 ROG 滑鼠專用軟體 ARMOURY 可以釋放 Gladius II Original 的所有客製型機能,如調配燈光、製定巨集及微調校能等,在進行不同的遊戲或應用時非常實用。
ARMOURY 裡頭所有的設定,都可以儲存在三組可自訂命名的設定檔裡頭,所以在切換遊戲或應用時,基本上不必再重新設定一次,只要選擇不同的設定檔即可。
▲雖說獨立出的巨集鍵不多,滑鼠上每個可以滾動或按壓的地方都能設置自訂功能,比如置換按鍵功能、指定開啟的程式或模擬鍵盤訊號等等。
▲細緻的效能微調選項,最常用的調整項目都在這裡了。
▲不同的鼠墊可開啟不同校準,如果是配置 ROG Whetstone 鼠墊,滑鼠抬升高度甚至可小於 1.5 公厘。
▲除了三套效能、按錄及燈光的組合,ARMOURY 可再獨立設置多組巨集。
掌握、抓握、點握三者皆宜
握法會受到滑鼠的尺寸及鼠面傾斜度、按鍵設計等影響,所以採購滑鼠前最好先親身握握看,畢竟每個人的手掌大小及握法都不一樣。以筆者中指長 9 公分,整掌長度 20 公分為例,Gladius II Original 的大小恰好能掌握有餘,抓握絲毫不費力,鼠背與掌心亦可謄出不少空間,點握時亦十分舒適。猜測鼠身設計時在人體工學上做了握法的最大化考量,就算是第一次握,也不會覺得突兀、不舒服。
簡單總結產品,炫光、好握、效能強是 Gladius II Original 值得入手的三個主因。其實 FPS 玩家通常不會用到太多的巨集或自定義按鍵,然而除了遊戲之外,Gladius II Original 在文書及上網等用途可直接兼用,繪圖時更可微調精細度,就算是當作第一支電競入門鼠或萬用鼠,也非常適合。有線滑鼠因為幾乎沒有訊號的干擾或傳輸考量,規格有沒有誠意從帳面數據馬上就能看出來,Gladius II Original 會於近期內上市,只要玩家覺得價格可接受,規格上絕對不會後悔。
▲上市後,產品的內容物會像是這樣子。一個滑鼠袋戰天下的概念。