國際知名媒體「New Scientist」近日透露,世界衛生組織(WHO)預計在 2018 出刊最新版《國際疾病分類》(ICD-11)中,遊戲首度入列,病名「Gaming Disorder」(遊戲行為失調)。
此處指的「遊戲」並非單一使用平台或類型,而是泛指所有遊戲行為。世衛組織暫未完成最終定義,僅列出一些判斷標準,協助醫生臨床研判患者的健康程度;目前已知研判是「遊戲優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」。
New Scientist 引用世衛組織精神健康與物質濫用部門 Vladimir Poznyak 的呼籲,醫療從業者需要認知,遊戲失調可能造成嚴重健康後果。
他補充道:遊玩遊戲的多數人並沒有生病,如同很多人喝酒,但不是每一個人喝酒都會酒精使用障礙(AUD)一樣。只有過度使用才會導致不良影響。
但是世衛組織也指出,因為現在沒有更多證據輔佐,被社會普遍討論的「上網成癮」或「手機成癮」目前都沒有被列入疾病條件。
除了「遊戲行為失調」,近年被世衛組織認定疾病的行為還有購物、工作狂熱、連續觀看同一部電影或戲劇等。
(首圖來源:Flickr/Florian F. (Flowtography) CC BY 2.0)