《H1Z1》在去年推出《屍流感:殺戮之王》(H1Z1: King of the Kill)後,直到 2017 年中一直有相當不錯的成績,不過。在《絕地求生》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)爆紅後,不僅讓出了 Twitch 實況人氣排行,就連前陣子祭出週末免費活動,也難挽人氣流失。
眾所周知,《絕地求生》在 Steam 同上人數於年中開始謅長,更於 9 月時因大量中國玩家加入而爆增。根據海外數據調查,《H1Z1》在今年 7 月時每小時同上玩家達到最高的 8 萬人後,便開始一路走下坡,即便 Daybreak 將遊戲名稱改回《H1Z1》,4 個月後下降幅度依然達 78%,同上人數已不足 2.5 萬人。
面對人氣流失,前一陣子官方推出免費週末活動,不過很遺憾的,同《為戰而生》(Battleborn)以及《惡靈進化》(Evolve)一樣,F2P 策略(Free to play)並未奏效。
反觀《絕地求生》,自從推出 Xbox 與 PC 1.0 正式版後人氣更上一層樓,Steam 同時上線人數高峰近 300 萬,跨平台銷售 3000 萬套,可說是如日中天。
不過,大量的玩家也帶來日益嚴重的外掛問題。根據 BattlEye 反作弊系統指出,《絕地求生》10 月份時便已偵測出超過 30 萬組作弊帳號,11 月達到 70 萬,如今 12 月作弊人數成長翻倍已突破 150 萬。而根據《絕地求生》總監 Brendan Greene 上週接受訪問證實,99% 外掛作弊帳號皆來自中國。
《絕地求生》自 2017 年 3 月 23 日於 Steam 展開搶先體驗(Early Access)階段後,其「大逃殺」玩法(Battle Royal)為遊戲市場注入全新的動能,更使其銷售成長好評不斷,至 12 月 21 日 1.0 正式版實裝,9 個月內的跨平台銷售正式突破 3,000 萬大關,藍洞執行長 CH Kim 也向玩家承諾《絕地求生》在明年 2018 內容更新計畫早已啟動。
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