由 Gamepires & Croteam 以 UE4 引擎共同開發的《渣滓》(SCUM),主打開放世界生存環境與超擬真物理設定要素,官方最新釋出了「溼度影響」的遊戲真實細節,再次強調極逼真的物理環境設定。
在《渣滓》中,就像現實一樣,「溼度」都將影響玩家身上的衣物的重量,最主要的就是流汗、淋雨、或是游泳。
跑步流汗會使得玩家的內衣溼溽,進而增加些許重量,而要是淋雨,要是身上沒有防水材質的大衣或雨衣,全身會因衣服沾溼增加重量,不僅增加角色消耗的卡路里,也讓移動速度受到影響。
根據影片實驗,有穿著雨衣的玩家(左),其雨衣並未因雨水的關係而增加重量,且上衣依然維持乾爽。
同時,當玩家走進水域,也會因為浸水的高度來判定衣服溼度,尤其是水位高過於肩,基本上連背包都會沾溼,而大幅增加重量。玩家千萬別以為可以將身上的衣服都裝在大包包裡游泳來保持乾燥,因為你這麼做馬上就會淹死。
另外,倘若玩家身上來還有濕衣服,若是直接穿上乾衣服,乾衣物會因溼衣服的影響逐漸變溼,因此這種事先把乾衣服放在岸邊游泳回來再穿的偷吃步是行不通的。
那萬一衣服還是用溼了怎麼辦?就跟現實一樣,你只能自然吹風、曬太陽晾乾,或是用營火等熱源使其烘乾。若是要烘乾衣服,得將衣服分別散開擺放在火堆旁。
另外,衣服材質也會影響衣服恢復乾燥的速度,像是同樣在太陽底下,濕掉的金屬鋼盔會遠比布料材質的背包、衣服乾的更快。
《渣滓》屬於多人開放世界生存遊戲,在背景設定為一群被流放的監獄島的囚犯,這群人將在島嶼被迫上演類似《饑餓遊戲》般的真人實境秀,玩家若不小心死亡還能接受觀眾的「贊助」來復活。
與其他生存遊戲不同,《渣滓》追求極度擬真的物理設定,包含玩家角色高矮胖瘦會影響跑步快慢、打擊力道、學習快慢等,武器射擊出的子彈,也受到遊戲環境的風向、溫度、溼度、距離以及重力影響。
《渣滓》預計在 2018 年內於 Steam 第一季推出搶先體驗(Early Access),有興趣的玩家可以前往 Steam 商店頁面關注。
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