Q:「你們對於被玩家說自己是預告片公司有什麼想法?」
Ubisoft:「我們自己也這樣覺得」
2018 台北國際電玩展玩家區今(26)日開跑,Ubisoft 亞洲區總經理 Steve Miller、Ubisoft 香港分公司總經理 Julius Witz 相偕來台參與盛會。百忙之中抽空接受訪問,對於玩家認為「Ubisoft 預告片公司」一事,直言不諱,直說仍有很大的改善空間。
看似尖銳實則中肯的「預告片公司」一問,Steve Miller 直言消費者對 Ubisoft 的產品、伺服器穩定度都有很多意見,不過在每一款產品上市後,內部都會積極討論改善問題。雖然 Ubisoft 與過去相比已經進步取多,但的確有很大的進步空間。
Steve Miller:「至少,我們的確把預告片做得很好。」
對於《刺客教條:起源》重拾玩家不少信心,是否能在《極地戰嚎 5》繼續維持好評價?Steve Miller 直言,希望能不負玩家期待。
對了,未來只要是 Ubisoft AAA 級大作都會都會發行中文化版本,給大家做個心理準備。
Ubisoft 在日本舉辦的獨立活動 Ubiday 有機會來台移植嗎
Ubisoft 為了因應企業調性不適合東京電玩展,遂在日本獨立舉辦 Ubiday 展出相關新作。因為主題性強烈,讓不少台灣玩家趨之若鶩。
然而,因為台北國際電玩展的調性與 Ubisoft 一拍即合。目前暫且沒有在台灣移植 Ubiday 的計劃,但也不能說完全沒機會。
Ubisoft 數位商店即將開放,敗家請往這裡走。
上港有名聲的 Ubisoft 相關週邊,向來是不少玩家收藏寶物。相較以往只能跨國郵購,今年難得在 2018 台北國際電玩展開賣部分商品。 Steve Miller 透露,直言之後會慢慢在台開賣其餘商品,或是在未來開放的數位商店販售。
Steve Miller 重申,Ubisoft 重視與消費者互動的每一個機會。畢竟透過螢幕看是一回事,親身試玩體驗又是一回事。
《虹彩六號:圍攻行動》職業聯賽 @ 亞太地區發展
面對《虹彩六號:圍攻行動》職業聯賽在歐洲打得如火如荼,Steve Miller 直言 Ubisoft 目前正在對亞太地區戰隊給予訓練、出國比賽等相關支援。現階段將持續在亞洲積極曝光,並在未來幾年逐漸擴大職業聯賽區域。配合,日本新興電競組織有意爭取電競賽事加入 2020 年日本奧運,Ubisoft 將持續職業、業餘賽事推廣。
當然,目前被認為阻礙日本電競發展的「景品法」(電競獎金受限最高只能 10 萬日圓),現在因為出現鬆動契機,Steve Miller 持樂觀態度看待後續發展。
Ubisoft x Nintendo Switch 後續發展
繼 Nintendo Switch 已經有了《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》成功銷售案例,外加 Ubisoft 跟任天堂向來關係良好,基於所有家用遊戲主機平台都是 Ubisoft 的重要夥伴,除了會密切關注 Switch 接下來的發展,也會持續對 Nintendo Switch 在各地的銷售保持興趣。
《刺客教條》系列正傳在亞洲,有機會嗎?
在《刺客教條:起源》之前,《刺客教條》系列貫穿歐美歷史,能否深入其他不同文化,總是玩家關注議題。長年派駐日本的 Steve Miller 笑說日本玩家同樣關心相同議題。
他以 2017 年在巴黎遊戲展公開的 PS4 獨佔遊戲《對馬幽魂》(Ghost of Tsushima)為例,發表後在全球衝出不少人氣,似乎很適合 Ubisoft 思考並活用類似要素。
你知道最厲害的點在哪嗎?
下面這一位才是 Ubisoft 這次特別為《極地戰嚎 5》請來的「Showboy」,上面那個擺姿勢的全部都是 Ubisoft 亞洲區總經理 Steve Miller XDDDD。