2018 台北國際電玩展精彩萬分,台灣萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO Entertainment)於今(28)日舉辦新作《銀魂亂舞》舞台活動,邀請製作人都築克明與知名聲優釘宮理惠同台與玩家相見歡,兩人更在現場小試身手展演一番,現場氣氛超火熱!
《銀魂亂舞》在 1 月 18 日上市,而最新更新檔 1.02 已於日前推出,製作人都築克明強調,《銀魂亂舞》未來更新方向將落在玩家回饋,開發團隊會盡量依照大家的建議改善遊戲體驗,譬如有人發願的聲控也將列入研發細項。
對於遊戲過場為何是使用圖片而非影片,都築克明笑說:「《銀魂亂舞》的核心是遊戲,假若玩家對於劇情有興趣,建議可以直接觀賞動漫,我們認為喜愛銀魂的書迷會一起共襄盛舉,但也希望有玩家遊玩《銀魂亂舞》後開始接觸銀魂。」
圓了製作銀魂遊戲的夢,都築克明直言:「我們將藉由大家的遊戲回饋,讓製作團隊與玩家們一起成長,絕對不會《銀魂亂舞》發售後就不管事。」
《銀魂亂舞》故事劇情豐富,內有「紅櫻篇」、「歌舞伎町四天王篇」等膾炙人口的篇章,都築克明坦言本作進入製作時,原著銀魂仍在持續連載中,所以未來假如玩家有非常渴望新加入的劇情的話,製作團隊將以此「慎重考慮」,畢竟不能過於隨意想加就加:「台灣玩家很不一樣,大多人的反應都是『給你錢快點出!』,有種一起愛護這個遊戲的感覺(笑)。」
原著銀魂角色眾多,都築克明表示自己最愛「近藤勳」,這人雖然平時很脫線,但做正事時卻又非常認真,而「近藤勳」的招式:蜂蜜陷阱也特別,有時發想角色招式時會遇到瓶頸,這時製作團隊會揪一揪去歌舞伎町喝酒,不過過程中仍是討論遊戲內事情啦,我們就只是出去散心轉換心情,不要一直憋在辦公司裡。
對於未來會不會推出其他 IP 的「亂舞」,都築克明直言《銀魂亂舞》名字調性很合,倘若其他 IP 繼續使用「亂舞」反而覺得綁手綁腳,所以主要還是回歸該 IP 的本質,要是之後再推出新作會為他們取適合的名字。而本作內帶點《七龍珠》元素,都築克明笑說:相信銀魂粉絲都很習慣這樣的惡搞風,但我們在製作過程中,其實有因為這個點子而被不少人警告,由於這些人物不會成為玩家使用的角色,我想應該是沒要跨出那條禁忌之路。
回到《銀魂亂舞》舞台活動,稍早釘宮理惠也拿起 PS4 手把小試身手!
會後,釘宮理惠隨即進行粉絲簽名會,由於該活動需事前報名才有機會上台互動,也讓許多雀屏中選的玩家感到格外幸福,一位名為 Chen 的玩家接受採訪,表示自己是從《偶像大師》的水瀨伊織開始迷上釘宮理惠,但因為自己更喜歡動作類的角色,所以銀魂的神樂剛好符合喜好。由於近年遊戲動畫演出越來越多,許多日系廠商開始邀請知名聲優參與製作,感謝台灣萬代南夢宮娛樂除了邀約製作人之外,更大手筆請日本聲優當來賓參展推動遊戲。
✽ 2018 台北國際電玩展 參觀資訊
商務日:1 月 25 日~26 日
玩家日:1 月 26 日~29 日
時間:每日早上 10:00~傍晚 18:00 止
地點:台北世貿一館(台北市信義區信義路五段5號)
搭乘捷運信義線至「101/世貿站」由出口 1 或出口 5 出站。
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index.php