(圖片來源:Gamespark)
活到老,玩到老。根據聯合國世界衛生組織定義,65 歲以上老年人口占總人口比例達到 20%,則稱為「超高齡社會」,眼下的日本正是如此。為了改善高齡失能的照護問題,日本活動協會(日本アクティビティ協会,Japan Activity Association)在上週舉辦了「健康遊戲指導士養成講座」,包含社區看護、護理人員、以及遊戲專科學生共 25 名參加,他們學習教老人如何玩《跑車浪漫旅競速》(Gran Turismo Sport,GT Sport)以及《太鼓達人》。
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根據該協會與日本諏訪東京理科大學研究,以腦科學的觀點作「數位活動體驗」調查結果,發現高齡人士在遊玩《GT Sport》時,偵測到腦前額葉皮質(頭部前額部位)有相當高的活躍指數,而這個區域主要是幫助我們處理感覺、動作、認知及推理的部位。
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為了改善老人失能照護問題,這個講座不但請來社區的老人們前來參加,也讓正在修習的指導士們參與遊戲體驗。
在東京動畫‧聲優專門學校(東京アニメ・声優専門学校)任職並前來協助擔任講師的香川光憲認為,這個講座除了提供社會醫療服務之外,也有助於職業玩家選手的退役發展選擇。
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「我認為這次的培養講座,能讓目標成為職業選手的學生,提供了一份利用自己的專長為社會盡一份心力的機會。」香川光憲表示:「作為以前是職業玩家的社會人士,能夠把過去自己所學到的實賤在貢獻社會上,能夠展開這項專案再好不過了。我認為健康遊戲指導士,將會是遊戲職業玩家退休後的相當重要的第二職涯。」
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同樣處於高齡社會的台灣(14%),未來對於老人照護與失能問題同樣不可小覷,不過當遊戲轉變為有益身心發展的活動,甚至能夠幫助老人改善認知與記憶,對於長遠的社會發展歪編相當樂見其成。
可以跟你玩遊戲的好基友們說,以後咱們老了,就一起來打遊戲作腦部復健吧。