《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)目前正展開 4x4 新地圖「Code name: SAVAGE」測試中,第一波測試期間至臺灣時間 4 月 5 日(四)晚上 7 點止,由於遊戲目前正處於初步開階段,有許多項目尚待優化與調整,但就現階段來說 4x4 地圖的可玩性相當高。以下由編輯部簡單整理 4x4 新地圖的遊戲最大體驗變動。
縮圈變快!交火更密集
首先,4x4 地圖不僅只是 Size 變小,就連縮圈的時間限制也變短,玩家在跳機不到幾分鐘很快就要開始跑圖。同時,因地圖較小的關係,使得建築彼此的距離更近,玩家間的初期交火會更密集,也更容易發生第一圈還沒縮完就剩不到 50 人的狀況。
地形崎嶇!高低差變化劇烈
不同於絕地島或沙漠,4x4 地圖的地形高低起伏更加劇烈,非常類似《Fortnite》(堡壘之夜/要塞英雄)的地形配置,但有過之無不及。
實際在遊戲裡跑動,隨處可見的丘陵與山壁盡收眼底,也讓玩家在跑圈時容易感到危機四伏,因為你不曉得誰正在遠方高地等著準備突襲。
交通載具容易遭到攻擊
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高處不一定視野良好
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植披更密!狙擊手注意
沒錯,4x4 地圖幾乎就是以越南叢林戰作為主題,滿布的植披讓你在跑動時難以注意到其他埋伏的玩家。光是下圖這個視野,就不知道可能躲著多少狙擊手。
同時,新地圖的熱帶草叢非常茂密及旺盛,躲在裡頭當龜仙人也是非常愜意,且不容易被發現。
石頭很多,很多,真的很多
順便一提,除了草叢多以外,野地外的石頭也是滿地遍布,倘若你是喜歡開車不走馬路的拓海,千萬要小心石頭。
重點是,這些石頭似乎是故意種出來擋路一樣,就算你不騎車,也要隨時當心石頭後面有沒有躲著人。
取代小屋,當心哨站涼亭
不像絕地島的小屋,在新地圖的野外會充滿這類像涼亭一樣的哨站,它本身並非密閉室建築,但是矮牆足夠讓一個玩家蹲下躲藏。
像下圖這樣,哨站的視野將成為野戰相當有利的埋伏點,不過因為哨站並非密閉空間,很容易受到投擲物品攻擊。
不要跳到高塔,不要妄想成為天選之人
沒錯,在新地圖隨處可見的軍營,可以看到軍營周圍會有四座高塔,倘若你要是開傘後不慎掉到高塔,可是沒有樓梯可下去的。
沒錯,你只能跳下去,然後勉強剩 5% 血量茍活。
當然,或許是因為地圖還在測試,許多建築與貼圖可能還在開發階段當中,因此看到這種「去背」的灰白方格就不要太介意了。
結論:更快節奏的大逃殺
是的,4x4 最初的本意就是希望改善原本大逃殺前期緩慢的節奏,藉由地圖縮小與地形複雜程度提高,因此會出現更多令人措手不及的狀況,也讓遊戲的刺激感倍增。
《絕地求生》目前正展開「4x4」新地圖測試,欲參加測試者需先至官方地圖測試網站申請序號,獲得序號後再開啓 Steam 程式,點擊左下角的「新增游戲」,並選擇第二個項目「在Steam上啓用產品」來安裝測試程式。申請序號網站:http://mapbeta.playbattlegrounds.com/