近來多次推出限期活動模式的《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)又將推出新玩法,自訂遊戲(Coustom Game)近期將會推出「戰場模式」(War Mode),遊戲勝利將不再是傳統大逃殺規則,而是採團隊計分制。
戰場模式有別於大逃殺傳統規則,玩家一開始跳機前便會配備武器,遊戲一開始就會立即標記安全區(白圈),而玩家死亡後可在 60 秒後重生於飛機上,只要其中一隊達成 80 積分即會獲勝並結束遊戲。
目前初步規則詳細如下:
目標
- 遊戲模式為 4 人組隊,每隊目標是獲得 80 積分
- 當其中一隊獲得 80 積分,或是時今耗盡則會結束遊戲,並給予相對應 BP 獎勵
- 排名會依據玩家在遊戲內獲得的積分論定
- 擊倒對手(DBNO):+1 分
- 復活:+1 分
- 隊伍全滅/隊伍全倒:-5 分
- 擊殺:+3 分
重生
- 重生方式:死亡的玩家將透過飛機跳傘重新加入戰局
- 基本重生時間:60 秒
- 重生時的基本武器設定:會提供 SMG 作為主要武器讓玩家近身作戰
空投
- 空投飛機每 60 秒會出動一次,空投箱的內容物跟一般模式相同
安全區
- 在預設環境下,安全區是固定範圍的,這部份可透過自訂遊戲中來設定
根據官方公布,戰場模式目前正處於早期測試階段,待準備完全後將會採過去活動模式一樣,在未來幾個月內限期推出。即將展開的戰場模式測試,將會由 PUBG 官方合作夥伴,包含 Twitch、YouTube 特定實況主與開發團隊才能在自訂遊戲創建戰場模式。
依照目前釋出規則,可以預見遊戲玩法將迫使玩家隊伍在安全區的固定範圍內進行交叉火網的死鬥,喜歡這種玩法的朋友,還請密切注意官方動態或編輯部後續報導。