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戰利品箱機制的設計可說是近幾年為遊戲業所風行的商業模式,只不過在比利時政府眼裡,這類抽箱機制都是屬於含有賭博因素的違法模式。
比利時政府法務部於昨(25)日發布聲明,指出知名射擊遊戲《鬥陣特攻》、《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive,CS:GO)、《FIFA 18》遊戲內的戰利品機制皆屬含有賭博因素的違法行為,並下令限期改善或移除該機制,否則發行商將處以最高 5 年徒刑與 80 萬歐元之罰鍰,倘若涉嫌未成年違法行為,處罰則加倍。
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其中,在這份聲明中,Koen Geens 強調會有如此裁定的關鍵在於「因為絕大多數都是孩童在使用這套系統,我們無法接受這樣的行為。」根據外電報導,就是 Geens 在《星際大戰 2:戰場前線》的戰利品事件爆發後,Geens 才委託比利時政府博奕委員會展開對戰利品設計的調查。
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不只比利時,早在上週荷蘭政府博奕調查官方便已對 Twitch 時下最火紅的 10 款遊戲進行抽查,進而發現有 4 款遊戲涉及賭博成癮因素的設計,同樣對遊戲發行商告知限期改善。
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戰利品箱被懷疑有賭博因素,最早是在去年《星際大戰 2:戰場前線》遊戲中所爆發的社群爭議擴大引起,當時不僅在海外論壇話題延燒,讓 EA 成為史上獲得最多 Reddit 負評的遊戲公司,也讓各國政府開始跟進調查,包含比利時在內。
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戰利品是否算是賭博行為一直為遊戲社群所熱烈討論,多數玩家認為只要戰利品內容物不涉及「Pay to Win」,意即只要不影響遊戲競技的公平性便無傷大雅。然而,仍有少數玩家認為只要是有含有誘因的內容物,不論是造型還是人物動作,打著「稀有」隨機掉落的機制便可能涉及賭博行為。
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當然,在這話題還沒吵完之前,連獨立遊戲創作者還特地在 Steam 推出了一款嘲諷戰利品的開箱小遊戲《這不算賭博我不信》(I Can't Believe It's Not Gambling),售價 22 元,比一杯珍奶還便宜,如果你對於「開箱算不算賭博」存有疑慮,或許可以親自試玩本作,究竟開戰利品會不會上癮。
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