最近台灣的獨立遊戲界有一款新遊戲引起不少業界人士關注,那就是由一人學生獨立製作的《炎姬》,不僅在 Demo 遊戲畫面的視覺效果震驚玩家,就連 BOSS 戰鬥表現也極為精采,更令人聯想到去年白金工作室推出的名作,《尼爾:自動人形》。
《炎姬》是由學生「小牛奶」一人以 Unity 3D 引擎製作的第三人稱動作角色扮演遊戲,根據 Demo 宣傳影片,女主人公「炎姬」不但裝佩武士刀與符咒可進行遠近攻擊,還有靈活的身法可以閃避敵人的彈幕。
值得一提的是,相信許多玩家看到宣傳畫面的大型怪物與立體彈幕,一定會聯想到去年某一款「致鬱系神作」,沒錯,開發者小牛奶本人坦言遊戲的靈感正是受《尼爾:自動人形》(NieR: Automata)所啟發。
根據小牛奶粉絲團,《炎姬》的角色設計早在三年前便已誕生,而在玩過《尼爾:自動人形》後才啟發他開發動作遊戲的主因。
《炎姬》日前於放視大賞上有過實機展出,並獲得 PC 遊戲創作組金賞、競鋒國際廠商特別獎 - 美術創意設計獎、宇峻奧汀特別獎、鈊象電子特別獎、以及雷亞遊戲特別賞等肯定,更在獨立遊戲圈與玩家社群獲得壓倒性的好評。
(圖片來源:《炎姬》臉書粉絲團)
雖然《炎姬》的爆紅倍受讚譽,還是學生的小牛奶也成為許多遊戲大廠炙手可熱的人才,但從各大文章或影片回應的部份留言可看出,有不少網友心中皆有共同的意見,那就是希望小牛奶離開台灣出國深造。
事實上,台灣遊戲業的停滯早已不是新聞,過去 90 年代期間,國內各家遊戲大廠皆曾推出許多耳熟能詳且燴炙人口的作品(多數為單機),不過 2000 年後,全球市場漸漸偏好 MMORPG、射擊、即時戰略、動作冒險等多人連線遊戲,而 MMORPG 的盛行更是帶動了台灣廠商代理海外遊戲的熱潮,諸如《RO》、《魔獸世界》、《AION》。
近年來台灣有過雷亞《Cytus》、《Deemo》,以及赤燭遊戲的《返校》成功行銷國際,不過這些作品卻都來自中小規模的遊戲開發團,而非擁有資源的國內遊戲大廠所開發,或許這才是許多網友認為台灣遊戲產業停滯的主因,也才冀望《炎姬》能夠繼續保持獨立開發的精神。
《炎姬》目前依然處於遊戲製作的初期階段,直到 Demo 宣傳影片的實機內容、人設、美術與程式皆由小牛奶一人獨立開發,除了成為許多人眼中的國產遊戲新希望之外,更多人或許期待的是小牛奶本人下一步的遊戲開發動向。