Ubisoft 繼今年三月宣布《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》(Tom Clancy’s The Division 2)續作確認開發後,除了預定在今年 E3 展正式亮相外,根據外媒訪問 Massive 工作室執行長及開發成員,得到對於 2 代內容相當樂觀且正面的回應。
「玩家們在一代能如此快速的消化遊戲內容,對我們而言是有點驚訝的。」執行長 Yves Guillemot 表示:「因此我們已經和開發團隊合作,確保遊戲上市後能帶來足夠的內容,並在上市後的一年內持續追加新內容。我們真的很用心確保遊戲有足夠的可玩內容,讓玩家們可以長遠地進行遊玩。」
「很明顯的,我們所謂的封頂內容,正是我們在一代能夠加強的部份。」財務長 Alain Martinez 補充道:「我認為我們這次真的可以了。」
當然,製作續集而不是另開資料片,這對開發團隊來說是一個重大的決定,創意總監 Julian Gerighty 也曾提到《全境封鎖》中還有更多可以發展的故事體驗,考慮最好的呈現手法,以全新規格製作新的遊戲自然是比較理想的選擇。
《全境封鎖 2》的開發將由 Massive Entertainment 領軍,集結 Ubisoft Annecy、Redstorm、Reflections、Ubisoft 布加勒斯特、Ubisoft 上海開發團隊共同打造,根據外媒消息,遊戲將於 2019 年 3 月上市。
同時,《全境封鎖》真人電影版將由《波斯王子》影星傑克.葛倫霍(Jake Gyllenhaal)、《00:30凌晨密令》傑西卡.崔絲坦(Jessica Chastain)領銜主演,並由《死侍 2》導演大衛.雷奇(David Leitch)執導。