若說去年 2017 年是 PUBG 吃雞年,那麼今年或許真的是大逃殺元年。今年 E3 電玩展中不少大廠相繼發布遊戲將加入大逃殺模式,包含動視新作《決勝時刻:黑色行動 4》(Call of Duty: Black Ops 4)以及 EA《戰地風雲 5》(Battlefield 5),而開創大逃殺時代的《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)總監 Brendan Greene,則對此再次表示樂見其成。
今年 E3 電玩展中,《絕地求生》設計總監 Greene 接受訪問時大方談論備受爭議的外掛議題,並表示外掛在他們官方積極的調查中有了明顯的改善。
「這一直是在努力進行的事,我們有一些很聰明的專業人士,我很高興看到外掛人數在遊戲人數的佔比降到... 粗略來說只剩下 1% 左右,」Greene 高興表示:「大概 5 萬場遊戲只有 500 位作幣玩家。我很高興我們終於達到這樣的水平。」
當然。總監也強調雖然他們無法保證 100% 沒有神仙,但現在 1% 這個數字跟以前比起來自然是非常好。另外,當記者提到其他遊戲大作相繼推出類似 PUBG 的大逃殺模式,總監則是不在意其他遊戲有自己的大逃殺模式。
「我們有自己的規畫,當然我們會碰到競爭對手。今年是大逃殺元年每個人都有他們自己的大逃殺遊戲,這很棒,我很高興能看到這類型的遊戲成長茁壯。看著它未來它能否成為一個完整的遊戲類型是很有趣的。」
《戰地風雲 5》確定將會有大逃殺模式
總監繼續說道:「我們正自我檢視,我們有自己的目標。我們真的不怎麼在意其他團隊在進行什麼。我們就是專注在眼前的事,並且很早以前就延展了我們正在進行的目標。不過,說的沒錯,競爭是很好,競爭讓人們不斷進步,我們真的沒必要去瞻前顧後別人在做些什麼。」
《黑色行動 4》多人模式也確定會有大逃殺模式
雖然記者沒有明確提問,不過在 5 月底時 PUBG.Corp 已在南韓向法院正式向《Fortnite》提出侵權告訴,根據外媒理解,PUBG 似乎是希望藉由官司來判定《Fortnite》的大逃殺模式是抄襲自《絕地求生》的機制,以保護《絕地求生》的智慧財產權。不過,外界判斷核心玩法差異甚大的《Fortnite》,最終很可能贏得這場官司。