由台灣遊戲產業振興會所主辦的第五屆「台灣原創遊戲大賞」頒獎典禮在 11 日舉行。校園組和商業組優勝分別是《奇幻鐵匠鋪 VR》、《決戰亞爾薩》,而今年特別增加的「獨立開發組」優勝獎由今年度引發熱烈討論的《螢幕判官》奪得。
本屆校園組的優勝獎得主是來自國立雲林科技大學的《奇幻鐵匠鋪 VR》,屬奇幻冒險類 VR 遊戲。其遊戲畫面清新流暢,將娛樂與體感科技運用得淋漓盡致。
在《奇幻鐵匠鋪 VR》的中,玩家扮演的是在奇幻世界中販售武器給冒險者的店員。要依序按照客人提出的訂單打造好武器。除了打造武器,遊戲內還有各種魔法道具、生物可以進行互動。
光穹遊戲團隊所開發的《螢幕判官》獲得了獨立開發者組的優勝獎,復古的美術風格結合解謎與匿蹤等多樣化玩法,不僅在氛圍和遊戲性上表現出色,也同時具備了引人深思的劇情內涵。
《螢幕判官》的故事發生在 70 年代的台灣,玩家將以第一人稱窺探弒親血案嫌疑人的過往,但還是無從得知事件全貌。其中的懸念讓玩家思考「眼見為憑」的真正意義,不要對所聽、所見之事妄下評論。
商業組的優勝獎則由宇峻奧汀股份有限公司所開發的《決戰亞爾薩》,將類 DOTA 與戰棋 SLG 玩法結合,其特殊的英雄技能與遊戲互動設計在手機上呈現出繽紛的體驗感受。
在《決戰亞爾薩》中,玩家將要扮演新喚夢者,為拯救災難四起的亞爾薩而奮戰。玩家要在 20 回合的戰鬥中,用自由搭配出的英雄搭配技能和配裝,使出華麗必殺技。
台灣遊戲產業振興會表示,希望可以藉由「台灣原創遊戲大賞」的設立,可以拋磚引玉,鼓勵台灣更多優秀的創作團隊可以推出更優質的作品。