活膩了嗎?想來點除了戰鬥以外不一樣的生存刺激嗎?在眾多生存遊戲中,大部份內容都著重在陸地上的資源收集與利用,而這回要介紹這款今年剛推出的《深海迷航》(Subnautica),主打海底生存,而且是異星探索,最好別把它單純當成《漫漫長夜》(The Long Dark)的海底版,用一般常識去進行,或許會碰上意想不到的狀況。
以異星迷航的失事為開端,活下去
正如同其名,《深海迷航》絕大多數活動時間都在深海之中。玩家扮演的主角在開場就遇到了(飛)船難,緊急進入救生艙後勉強活了下來,然而隨後在救生艙外等待著他的,只有一旁毀壞的飛船在未知星球中載浮載沉,以及一望無際的茫茫大海。
遊戲初期跟一般生存遊戲差不多,當務之急就是先餵飽自己,雖然遇到了船難,不過在這充滿陽光的海洋淺灘上,就這樣抓抓魚挖挖礦石,好像也挺愜意的?
由於背景設定是相當高科技的時代,原先救生艙上有個萬能工作台,從料理食物、加工材料、製作器具,通通都可以搞定。隨著工具越來越齊全,玩家的活動範圍也會越來越大,能做的事也會變多。
然而當玩家活動範圍增大,開始探索這個星球時,慢慢就會體驗到那種深不見底,還有對未知生物的恐懼。事實上遊戲平面地圖並不大,做出推進器或載具後,從地圖邊線到達對角只需幾分鐘。
畢竟《深海迷航》是個潛水遊戲,地圖雖小,加上深度後就完全不是同一回事了。除了非常有限的漂浮陸地之外,至少 95% 以上時間都會在水中渡過。
獲取藍圖!建造基地、載具與設備
大致上來說,生存遊戲都會有存活與探索兩大要素,而《深海迷航》則較於偏重探索。單純就「存活」部份,遊戲中並不限制時間天數,食物與飲水需求也非常容易滿足。當玩家修好無線電後,就會接到各種訊息,準備開始向外探索。
再進一步,當玩家做出了「掃描儀」和「建造槍」之後,整個遊戲就瞬間豐富了起來。掃描儀除了可以掃描各種未知物體獲得說明之外,更重要的是藉由掃描獲取各種新道具、載具、家具藍圖,讓玩家能製作更多東西。
嗯?剛剛提到了「家具」?是的,在做出「建造槍」後,遊戲允許玩家在淺灘處建設水中基地。從地基、走道、房間,一步步自行打造。蓋錯拆掉也可以 100%返回所有建材。隨著獲得的藍圖越多,也能打造出更多樣化設施。
透過以上道具,可以讓自己獲取資源的能力變得更好,除了能製作各種進階道具之外,還可以屯積更多物資。接下來就是打造載具了,畢竟單憑肉身能探索的地區依然有限,藉由載具才能探索更深的地區。
深海的恐怖,精神壓迫的幽閉!
遊戲目前提供三種類型載具可製作,包括一艘單人用潛行小船,一套很有《異塵餘生》風格的動力裝甲,以及可收納前面兩者的潛艇。利用這些器具,就可以潛入數百公尺甚至近千的深度中探索。
即使這款並不是恐怖遊戲,但要在深海中探索未知,那種精神壓力絕對非常值得親身體驗。不得不說《深海迷航》的水下世界刻劃非常成功,在淺層地區各種色彩動植物,搭配環境光與光影互動,讓整個水世界顯得非常繽紛瑰麗。
繼續往深海下潛後,各種泛著詭異光芒、長相奇特的生物,還有無止盡的黑暗,一切都將會逐漸籠罩玩家四周。迷幻不真實的場景,加上四周傳來不明生物吼叫聲…在深海中探索未知所帶來的恐懼,絕對不遜色於其它恐怖遊戲。
玩家要面對的不僅止於未知環境,同時還有深海中各種恐怖怪物。方才提到食物與飲水非常容易滿足,然而在遠征深海區域時就是另一回事了。必須謹慎規劃來回可能耗費時間,帶好充足的工具,以及飲食、電池等消耗品。
然而這一切都可能因為一個錯誤判斷,或是和大海怪周旋過久而功虧一簣。
結語:活膩系生存遊戲新指標
整體上來說,《深海迷航》調性很類似另一款生存遊戲《漫漫長夜》(the Long Dark),在資源準備、探索未知部份,以及美麗自然景觀襯托出毫無人煙的孤寂感,都可以說是非常到位。
本作已在 Steam 上架,內建簡體中文,目前售價為新台幣 378 元。除了原始的生存模式之外,也提供不同的難度玩法選擇。值得一提的是遊戲中還支援了 VR 功能,擁有 Vive 或 Oculus 的玩家甚至可以使用 VR 模式,獲得更加完美的「沉浸感」,完全沉入大海之中。