上週五我們已經提到有關 GeForce RTX 的傳聞,就在昨天 SIGGRAPH 2018 的 NVIDIA 執行長黃仁勳主題演說中,採用全新 Turing(圖靈)架構的 Quadro RTX 系列繪圖卡已正式發表。
Turing 架構:強調光線追蹤,融合全新 RT Core 、 Tensor Core 和 Streaming Multiprocessor
RT Core 負責專門處理光線追蹤,可加速運算光線和聲音在3D環境中的傳遞狀況,每秒最高可處理 100 億條光線,效能是先前 Pascal 架構的 25 倍。用於電影後期視覺渲染時,提供相當於傳統 CPU 約有 30 倍以上的處理效率。
新型態的 Tensor Core 提供每秒約 500 兆次的 Tensor 運算作業,大幅提高 AI 強化的功能,如:降噪、解析度縮放、影片重定時等。
Turing 架構的 Streaming Multiprocessor 內含高達 4608 個 CUDA Core,可提供多達 16 TFLOPS 浮點運算效能與 16 TIPS 整數運算效能,為大型模組和場景帶來更加流暢的互動性和強化的 VR 體驗。
Quadro RTX 系列目前共有 RTX 8000 、 RTX 6000 和 RTX 5000 三款,皆搭載三星出產的 GDDR6 記憶體,預估售價分別為 US$ 10000 、 US$ 6300 和 US$ 2300。RTX 8000 和 RTX 6000 使用同樣具備 4608 個 CUDA Core 的 Turing 晶片,運算效能可達每秒 100 億條光線,差別在於 RTX 8000 擁有 48GB GDDR6 記憶體, RTX 6000 擁有 24GB GDDR6 記憶體。
而 RTX 5000 僅 3072 個 CUDA Core ,運算效能可達每秒 60 億條光線,並配備 16GB GDDR6 記憶體。三款皆可透過頻寬達 100 GB/s 的 NVLink 介面串接另一張同款繪圖卡達到記憶體翻倍的效果。
國外媒體 Wccftech 指出,Quadro RTX 8000 / RTX 6000 應為 GT102 晶片, Quadro RTX 5000 則是 GT104 晶片,即將於 8 月 20 日發表的 GeForce RTX 2080 有極大可能就是使用 GT104 晶片。
目前的傳言分為兩派,一派認為 GeForce RTX 2080 將使用完整版的 GT104 晶片,提供 3072 個 CUDA Core、24 組 Streaming Multiprocessor / 192 個 TMU、64 個 ROP,搭配為位元寬度 256-bit 、時脈 14 GHz 的 8GB 或 16GB GDDR6 記憶體,提供 448 GB/s 的記憶體頻寬。
另一派則認為,為了與 Quadro RTX 5000 做出差異化,GeForce RTX 2080 可能採用刪減版的 GT104 晶片,僅提供 2944 個 CUDA Core、23 組 Streaming Multiprocessor / 184 個 TMU,ROP 和記憶體配置與完整相同。
根據以往經驗,由於 GeForce RTX 2080 應該會捨棄一些專業繪圖運算需要的功能,因此很有可能會以比 Quadro RTX 5000 1.75 GHz 還要高的時脈運行,以達成更高的遊戲性能,一切就等 8 月 20 日德國科隆 Gamescom 的 NVIDIA 展前發表會揭曉,目前也已傳出正式開賣的時間將會落在 8 月 30 日。
PC Gamer 則指出,一般消費者接受度較高的 GeForce RTX 2070 應該按照往例,還是採用與 GeForce RTX 2080 同款 GT104 晶片的刪減版,至於實際刪減的數字尚未有傳言,記憶體容量則是要看是否有刪減到記憶體接口,但預估應該不會低於 12 GB,整體應該會比 GeForce RTX 2080 減少約 25 - 30% 左右的性能,上市時間預計落在 9 月 30 日,可能與 GeForce RTX 2080 板卡廠自製款一同推出。
至於 Quadro RTX 8000 / RTX 600 使用的 GT102 晶片是否可能以 GeForce RTX 2080 Ti 或 TITAN RTX 的形式發表,就留待後續追蹤吧,可以想見售價應該不會太便宜。