迎接新學期的九月到來,中國有位學生卻再也無法回到校園。根據中國媒體報導,江蘇省海南市近日傳出一起墜樓意外事故,導致 13 歲墜樓徐姓男童身亡,而男童母親認為是這一切都是徐姓男童在玩的「吃雞遊戲」害的。
根據新浪微博,男童家屬對於這起事故的發生,認定與徐姓男童在遊玩的「吃雞遊戲」有關。經海門警方調查,徐姓男童在 8 月 30 號凌晨 0 點 47 分墜樓,墜樓前一直在 ipad 上玩遊戲。
「警方說不排除玩遊戲玩的恍惚,我兒子很有可能就是試試跳樓後能不能活過來,我兒子絕對是遊戲害死的,不可能是其他原因。」徐媽媽接受訪問表示:「我不希望其他小孩沉迷遊戲,然後發生跳樓自殘等事情,我希望國家能重視這個事情,我要告這個遊戲公司,告到它破產。」
「吃雞」這一詞源自《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)內的獲勝標語「Winner winner, chicken dinner」之翻譯「大吉大利,今晚吃雞」而來,後衍生為大逃殺(Battle Royale)遊戲類型的代名詞。目前在 iPad 平台上,中國最受歡迎的大逃殺遊戲依然屬網易的《荒野行動》,也是騰訊旗下吃雞手遊《刺激戰場》的最大競爭對手。
好的遊戲能點綴生活,放鬆身心,雖說任何事物的過度沉迷都不會有好結果,但一起意外的發生絕對不會只有單方面的原因能歸咎,就如同前陣子美國發生的電競槍擊案,遊戲不該是家長教育與社會議題的替罪羊。