今年 8 月,中國政府凍結遊戲執照審批,令諸多開發商無法引進遊戲,更衝擊全球遊戲市場。不過,這樣的結果卻導致某家海外遊戲公司受惠,那就是 Steam 平台開發商,Valve。
根據 Gamesindustry.biz 報導,本週舉行的澳洲墨爾本遊戲週(Melbourne Games Week)論壇中,揭露目前 Steam 平台的月活躍數(MAUs)已破 9,000 萬大關,與去年的 6,700 萬相比有了顯著的增長。
同時,Steam 的每日活躍玩家也來了 4,700 萬,遠大於去年 3,300 萬數字,而巔峰同上在今年一月期間受惠《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)來到了 1,850 萬玩家數。
其中,因今年 8 月中國政府開始凍結遊戲審批影響,少了新遊戲引進,助長了中國玩家投奔 Steam 平台,9,000 萬月活躍數中有超過 3,000 萬使用者來自中國,較去年 1,500 萬增長了兩倍。
遊戲分析師 Daniel Ahmad 指出,中國玩家轉投 Steam 原因不外乎《DOTA 2》的人氣攀升,以及許多海外遊戲的在地化(還有獨立遊戲的崛起),更重要的是許多在中國被禁止引進的遊戲,在 Steam 上還玩得到。
別忘了,目前完美世界形狀的 Steam 還沒問世,屆時中國版 Steam 一旦正式上架,很可能就要接受中國文化局的審批與法令,意味著許多遊戲很可能面臨「和諧化」的命運。
彭博社新聞(Bloomberg)指出,中國政府同時關閉了通稱「綠色通道」的遊戲臨時審批管道,此舉也等於向所有遊戲開發商關閉了這扇賺錢的大門,至今中國關閉官方審批通道的原因依然沒有正式說法,但種種論述皆指向中國有意強力管制含有暴力、賭博、色情等影響青少年玩家之遊戲內容出現。