毫無疑問,這是暴雪嘉年華(BlizzCon)有史以來最尷尬的開幕式壓軸。11 月 3 日凌晨,Wyatt Cheng 在台上公布《暗黑破壞神 永生不朽》手遊,該宣傳影片 24 小時不到,「不喜歡」已破 20 萬,也令暴雪遭受有史以來最嚴重的社群危機。
全球暗黑鐵粉為何失望?
作為暴雪(Blizzard)奠基經典的三本柱之一,《暗黑破壞神》(Diablo)系列自 PC 時代便有著穩固的死忠粉絲,雖然 3 代發行以來多少有些內容上的爭議,但粉絲們依然給予支持,如今離《奪魂之鐮》資料片也過了 4 年時光,萬千粉絲都猜測著今年壓軸是否會是《暗黑破壞神 4》或是《暗黑破壞神 2》重製版的消息。
顯然,《暗黑破壞神 永生不朽》手遊的出現,令全球粉絲的希望落空了,而這股失望也轉變為對暴雪的憤怒,其中一位紅衣粉絲 Dontinquire 更是在現場勇敢站起來,對著台上三位製作人提問:「請問這是過時的愚人節玩笑嗎?」獲得現場玩家與觀看直播粉絲的讚賞,宛如當年紅衣男孩問倒 Chris Metzen 那一幕一樣。
事後,Dontinquire 也在 Reddit 論壇表達心情,他表示當時提問時並不緊張,只是滿腦子一堆垃圾話想噴,最終他想出一句可能有 100 萬人可能想聽得話(就是這句)。不過,他本人也在論壇解釋,他其實對 Wyatt Cheng 的處境感到很擔憂。
Dontinquire :我當然為 Wyatt Cheng 感到擔憂。我覺得他做得很好。但問題是,在一個大型組織裡,每一個研發團隊都代表著一門生意。我不想羞辱任何一位開發者,我是一個超過 20 年資歷的暴雪鐵粉。我只是就一個《暗黑破壞神》粉絲的心情,面對眼前所呈現的一切感受到難以言喻的失望。這款遊戲應該取消,暴雪應當以它為恥才是。
手遊是趨勢,但這還是《暗黑》嗎?
是的,不用說也能感受得到,近年來許多 PC 平台遊戲轉戰手遊的發展已成趨勢,不論是過去風靡一時的《天堂》,近來受到歡迎的《黑色沙漠》,或是依然流行的吃雞《絕地求生》,全都轉戰手遊平台並獲得不俗的成績,因此《暗黑破壞神 永生不朽》手遊必然是暴雪值得的投資。
然而,或許問題就在於手機遊戲本身的 UX/UI 限制、可玩性、甚至是內購機制,對長年死守 PC 平台的暗黑鐵粉是難以接受的。根據外媒實機試玩心得,雖然《暗黑破壞神 永生不朽》的戰鬥表現非常出色,不過實際上非常像 3 代的簡化版。
由於受制手機平台的操作限制必須簡化 UI,技能上也取消了資源機制,沒有法力或聖能,只保留冷卻機制,這也意味著某個職業打起來一定特別強。
再者,許多玩家更關心的是暴雪這次與網易的合作,眾所周知,網易的手遊開(ㄕㄢ)發(ㄓㄞˋ)實力有目共睹,但其內購機制普遍令玩家憂心,甚至有網友指出《暗黑破壞神 永生不朽》的設計與網易的《光明大陸》非常相似。
被遊戲耽誤的動畫公司,這次影片怎麼「怪怪的」?
此外,關於這次的宣傳影片也與過去暴雪出品風格有著顯著的差異。俗話說,暴雪常年以來被玩家粉絲戲稱「被遊戲耽誤的動畫公司」,回想三年前《鬥陣特攻》(Overwatch)當時揭曉的影片,你就能理解為什麼一堆玩家希望暴雪自己做電影。
是的,暴雪的動畫從以前到現在,在分鏡掌握、節奏控制、甚至是每一個畫面都有其要表達的故事邏輯性存在,就像是這次的《鬥陣特攻》新英雄「艾西」短片一樣,光是麥卡利老神在在切蘋果派那一幕,就可瞭解他是一個怎樣個性的角色。
然而,《暗黑破壞神 永生不朽》的影片,一開始講述靈魂石那一幕還好,畫面一切,這位英勇的野蠻人砍殺墮魔時就開始「怪怪的」了。沒錯,從一開始野蠻人光是砍墮魔就切換了四個場景,很明顯這位野蠻人就是來「秀」的,並無故事性可言。
再者,當野蠻人被包圍,然後秘術師解圍,且眾英雄集結的畫面,感覺都是像是「遊戲招牌的火力展示」,畫面本身的敘事性並無具有足夠的深度,因為只要好看夠殺即可,相信看過時下許多手遊宣傳影片的玩家而言鐵定非常熟悉。
當然,製作人在座談會上有提到,《暗黑破壞神 永生不朽》的時間點設定在 2 代與 3 代之間,因此相信也是有故事劇情的基本設定,但至少你在這部宣傳影片中完全看不到這個要素,對許多暴雪鐵粉來說是非常「怪怪的」事。
沒錯,縱然許多作品有過吃書的紀錄,但暴雪的故事總是能撼動人心,可惜的是,暗黑粉絲們無法在這次的宣傳影片體會到任何故事方面的感動。相較來說,《暗黑破壞神 永生不朽》的宣傳影片風格,反而還比較接近本來就是以行動平台為主打的《爐石戰記》。
2 萬多則回應裡,找到唯一不是負評的留言
就在你觀看這篇文章的同時,《暗黑破壞神 永生不朽》宣傳影片的「不喜歡」依然持續增加中,也超越之前《魔獸世界:希瓦娜斯》,成為暴雪有史以來第一部受到最多負評的宣傳影片。
當然,在《暗黑破壞神 永生不朽》尚未正式推出之前,遊戲的成敗都很難說,但無疑的是這個作品確實讓暴雪的社群根基動搖了。在宣傳影片底下,有位 RedPill Shark 玩家聲稱自己的留言一直遭官方刪除,引來許多粉絲相挺。
然而,注意的是,這一切是否可能為這名玩家刻意煽風點火本人故意刪除留言製造假象?我們無從得知,且無人可證實。但可悲的是,在無人能證實暴雪是否真的刪除留言的情況下,風向竟一面倒向這名玩家,由此可見《暗黑破壞神 永生不朽》對暗黑粉絲所造成的怒火有多麼龐大。(#獨立思考)
最後,在 2 萬多則留言中,邊編終於找到唯一不是負評的留言,雖然不是正評,但能在暴雪官方宣傳影片下看見如此大炎上的光景,確實也會令局外人感到好奇了。
《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo: Immortal)手遊,目前於官方網站開放預先註冊。更多 2018 BlizzCon情報詳見 2018《暴雪嘉年華》重點速報懶人包!(或直接前往 Tag:#BZ2018)