《魔獸世界:經典版》(World of Warcraft: Classic)在本次 2018 BlizzCon 暴雪嘉年華已開放試玩,同時遊戲預定將在 2019 年夏季上市,眾所周知遊戲版本將以無印時期 1.12 版本重建,而設計師 Ion Hazzikostas 也向玩家公布日後的更新藍圖,包含 2.0 安其拉開門事件。
根據座談會,《魔獸世界:經典版》上市之後,將會陸續更新過去玩家們所期待的遊戲內容,包含經典的團隊副本、地下城、以及世界活動,這些以往懷舊的遊戲內容將會階段性登場。
● 目前上市計畫
● 我們會從 1.12 開始,但《經典版》是一個旅程
● 目前的想法:
● 階段 1:熔火之心、奧妮克希婭、厄運之鎚、卡札克、艾索雷葛斯(2005.3月)
● 階段 2:黑翼之巢、戰場與 PvP獎勵,祖爾格拉布(2005.7月)
● 階段 3:安其拉開門、T0.5套裝、希利蘇斯改版、綠龍(2006.1月)
● 階段 4:納克薩瑪斯、天譴入侵(2006.6月)
沒錯,安其拉事件是早期《魔獸世界》最盛大的伺服器活動,由部落與聯盟全體玩家進行資源收集競賽,其中「聖甲蟲領主」更是當時獨一無二且抓馬一堆的代名詞之之稱號。因此,許多在《燃燒遠征》或《巫妖王之怒》加入且未經歷過這段經典活動的玩家,你將有機會見證過去的黃金歲月。
當然,在公布內容上架計劃之前,Hazzikostas 也分享在未來經典版本中將不會有地下城搜尋系統,跨伺服器組隊也不會有,當然更不能在艾澤拉斯飛行,也不會有成就系統與跨陣營拍賣場。
簡而言之,目前《魔獸世界》許多便利的設計大多經過考量會移除,至於玩家關心的 UI 輔助插件(Addons),暴雪也會積極與玩家社群溝通討論,不過現有的許多插件功能很可能無法回歸經典版。
未來官方將會更詳細公布更改的細節,眼下目前開發團隊的重心放在還原遊戲的原始碼並修改內容 BUG,畢竟整個還原作業需要長時間的開發,期待《魔獸世界:經典版》的朋友,看來必須再等上好一段時間。