NVIDIA 發表 GeForce RTX 顯卡以來,各板卡廠無不推出頂級的自製卡來迎接玩家們,其中最令人眼睛為之一亮的當屬疊合三風扇的技嘉 AORUS 系列顯示卡,而且還有獨特的三環燈效,究竟是運用了什麼樣的技術才能打造外觀如此瞎趴的顯示卡呢?我們且來看看本次主角:AORUS GeForce RTX 2080 XTREME。
外盒依舊以 AORUS 慣用梟鷹圖騰作為主視覺,本次測試的款式為 XTREME 版本,因此使用黑橘配色做為區別,XTREME 版本的 AORUS GeForce RTX 2080 顯示卡相較於一般版本其 GPU Boost 時脈由 1845 MHz 提升為 1890 MHz,記憶體時脈也由 14Gbps 增加到 14.14Gbps,是當前市場中罕見有超頻 GDDR6 記憶體的 GeForce RTX 顯示卡。
AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 映入眼簾就是霸氣的三風扇,不過這三風扇好像有點不一樣?原來是這三個 10 公分風扇有相互疊合,技嘉很巧妙的調整了風扇的扇葉造型,左右兩個風扇以逆時針旋轉,而中央的風扇則是順時針旋轉,有效降低兩個相鄰風扇之間的擾流,最大化風流效益,進而提升散熱表現。風扇的軸承使用雙滾珠設計,相較於一般油封軸承具備更穩定的結構和壽命。
大家有留意到這葉扇除了造型還有什麼特別之處嗎?原來三環燈效是將 LED 燈賣藏於扇葉之上,扇葉轉動時就能顯現環形燈效。
散熱器本體使用直觸式的熱導管設計與 GPU 貼合,這些熱導管結合了傳統溝槽式和銅粉燒結式兩種熱導管結構,共有 7 根複合式熱導管貫穿密密麻麻的鋁製散熱鰭片。這些鰭片不僅有高低設計,還有特殊的彎角,讓風流能以最順暢的角度穿越散熱鰭片,以求降低風切聲並提高散熱效率。
當然不只 GPU 本體,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 的 MOSFET 供電模組和顯示記憶體都透過導熱膠布將熱量傳遞至散熱鰭片上。
除了散熱,PCB 上的用料更是一等一,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 使用 Ultra Durable 認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,並以全自動化製程打造,減少人工焊接的失誤和粗糙度。採用 12+2 相供電設計,有效降低單一 MOSFET 供電模組的負載量,進而降低工作溫度,再加上航太等級PCB保護膜,提供防塵、防潮、抗氧化等保護措施,帶來更長久的顯卡使用壽命。
用了這麼多高級用料和散熱裝置,重量肯定不輕,強化背板自然也是少不了的配備,這裡使用黑化噴砂的金屬板,不僅強化結構,也能協助散熱。
視訊輸出介面配置了 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b 各 3 組,以及 1 組具備 VirtualLink 的 USB Type-C。依照螢幕設備的不同,用戶可選擇以 3 DP 或 3 HDMI 的方式串接螢幕畫面,真的是相當貼心的設計。
配件方面,技嘉貼心的準備了顯卡專用支撐架,共有 3 個段落,使用者可視機殼狀況自行調整,當然最上端固定處還可無段微調,不必擔心尺寸不合適。當然,金屬質感銘牌貼紙貼在機殼或其他地方都能彰顯 信仰價值。
搭配 AORUS Engine 軟體,玩家可以輕鬆自訂 GPU 超頻時脈、功耗與溫度限制目標,以及風扇轉速模式。預設狀態是低於 55゚C 時風扇停轉,減少閒置時的入塵量。
調控燈光則必須搭配 RGB Fusion 軟體,從主機板、記憶體、顯示卡甚至是 SLI 橋接器的燈光都能操控。
AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 的 風扇共提供多達 12 種發光模式,個人覺得雙色相間的炫彩循環效果最中二,沒有之一。 除了風扇,包括背板的梟鷹圖騰和卡頂的 AORUS 字樣都可隨著顏色轉換顯現流動的漸層燈光效果,真的好看。
幾款固定亮度、呼吸燈之類的效果就不特別展示了,這裡有包括炫彩循環、色彩流動、三爪閃爍、漸層、七彩迴圈、三色循環等 AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 專屬的燈光表現,每一種一定都能觸及你心底最深處的中二魂。
效能 實測
平台
CPU:Intel Core i9-9900K
散熱:Thermalright Macho 90
主機板:GIGABYTE Z390 AORUS MASTER
記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4-3200 8GBx4
儲存:Kingston A1000 SSD 960GB
電源:Antec High Current Pro HCP-1200W
使用目前最新上市具備即時光線追蹤功能的《戰地風雲 5》來測試,有關畫面品質的特效都開到最高,僅針對畫面解析度與 DXR 品質進行調整。
實際遊戲畫面特效比較可以看出,DXR Ultra 的畫面中光線映照於地面再反射出來的樣貌最為真實,而 DRX Low 則是減少部分光線反射的細節。至於關閉 DXR 就會套用預先載入的模組材質,但仔細看會發現畫面中央左側的人物前方並沒有遮蔽物,但地面影子卻多了一塊被遮擋的區域,光線的真實性打了些折扣。
效能測試結果可以看到,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 在 4K 2160p 解析度下運行《戰地風雲 5》不開啟 DXR 光線追蹤效果,平均畫面流暢度為 53 fps,算是勉強及格,但開了 DXR 就只剩下 30 fps 左右,要玩這類射擊遊戲確實有些吃力。
而 WQHD 1440p 解析度下 DXR 光線追蹤開到最高,平均畫面流暢度為 51 fps 也在及格邊緣,而 DXR 效果改為低就能達到 61 fps,若關閉 DXR 即可達到 92 fps,算是相當流暢了。
以出廠已超頻的 AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 而言,WQHD 1440p 解析度要暢玩畫面特效全開的 AAA 遊戲應該沒什麼問題,縱使 DXR 光線追蹤效果開到最高,其畫面流暢度也還算差強人意。若是在 4K 解析度下,建議 DXR 光線追蹤功能還是別開比較好,其餘特效全開的狀況下實測畫面的細節表現還不賴。
當然,在超頻和絢麗的 RGB 燈效加持下,耗電和熱量增加是必然的現象。值得留意的是,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 預設 GPU 溫度低於 55゚C 風扇不會運轉,因而此處測得的待機溫度是在無風扇狀態下慢慢升高至 55゚C 後,僅中央風扇以 600 rpm 左右的超低轉速運行,兩側風扇依舊違停轉狀態下測得最終溫度 54゚C。
技嘉 AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 的 12+2 相電源設計和 7 支熱導管搭配將近三槽厚的巨大散熱器提供卓越的超頻能力,世界首創的風之力均流疊合三風扇酷冷系統不僅帶來最大化風流效益,同時也有效縮減顯示卡尺寸,全長僅 290 mm,對於裝機使用者來說,機殼空間相容度的限制也少了許多。
創新一代的 RGB 三環燈燈效更是 AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 的最大亮點,要讓 LED 燈光出現在扇葉尾端又必須控制整體風扇重量平衡確實非常困難,假使重量不平均,這個風扇幾乎沒有正常運轉的可能,足見技嘉設計的苦心,看來要能讓燈光這麼蝦趴又中二還真不簡單 XD
技嘉 AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 目前通路售價為 NT$30,390,超頻幅度稍低一點的 AORUS GeForce RTX 2080 (Boost: 1845 MHz) 售價則是 NT$28,790,相較於普通的 GeForce RTX 2080 只需增加一些預算就能擁有如此中二的酷炫燈光,台灣地區享註冊後 5 年保固,2019 年 1 月 7 日前購買還加碼贈送售價 NT$ 1,699 的《戰地風雲 5》遊戲,是時候該入手帥一把了!