或許是因為有太多玩家苦等《Left 4 Dead 3》太久的關係,主打硬派生存射擊的《OVERKILL 陰屍路》(Overkill's Walking Dead)帶來褒貶不一的失落感。然而,還有希望,因為《末日Z戰》(World War Z)很可能就是拯救屍控於水火的射擊之作。
今年 E3 電玩展,Saber Interactive 帶來了一部實機遊戲畫面,當時因為《OVERKILL 陰屍路》尚未推出,不少人還對本作持保留態度,如今重新回顧,你會發現《末日Z戰》會被玩家稱作《Left 4 Dead 3》不是沒有原因的。
如果你還有朋友苦等殭屍射擊新作,你可以就以下 9 張 GIF 圖,告訴他為什麼《末日Z戰》值得期待。
更多殭屍,更多會衝會跑的殭屍
要說《Left 4 Dead 2》、《Dead Island》、《Dead Rising》等名作的特色,只要遊戲系統不至於崩潰的程度,殭屍自然是愈多愈好,這也是所有鍾愛殭屍射擊玩家最喜歡的要素。
隨著大量的殭屍迎面撲來,刺激腎上腺素飆升,《末日Z戰》的殭屍數量更是勝過先前許多作品,畢竟,我們離《L4D2》發售至今已經十年了,能不期待嗎?
武器,給我源源不絕的彈藥
玩家要的其實很簡單,就是給我更多生存的手段,讓我面對接腫而至的威脅。因為殭屍本來就是不切實際的題材,因此帶給玩家爽快感才是重點,這也是某部份講就硬派生存要素的《OVERKILL 陰屍路》不受到多數玩家青睞的原因之一。
在《末日Z戰》實機遊戲內容中,就像《L4D2》一樣,你隨處可見地圖上有火力強大的槍械與彈藥補給,這都是為了能讓你在殭屍海中活下來,雖然無腦,但足夠爽快。
或許就是如此,玩家總是喜歡一邊開火一邊被殭屍海淹死,而不喜歡因為子彈一下子就打光而手無寸鐵被咬死。
《末日Z戰》殭屍會島田爬牆疊疊樂
雖然畫面好笑,但實際上玩起來卻非常刺激,因為這是以往殭屍遊戲中不曾出現的選項,卻因為電影《末日Z戰》的經典畫面讓殭屍多學到一個特殊技,島田爬牆疊疊樂。
以往的殭屍遊戲,玩家可針對特定的窄口、橋樑或高地來據守,只不過這一套在《末日Z戰》中會更加困難,因為殭屍會疊疊樂,進攻路線也更多,也更加刺激。同時,有些殭屍還有身穿防彈背心,看得出本作就算沒有異變殭屍也有一定難度。
當然,面對殭屍海,防禦工事的玩法是必不可少的,雖然這一點《OVERKILL 陰屍路》也有,但因為兩者主打的核心要素不同,實際感受也大不相同。至少在《末日Z戰》架鐵絲網,還是能讓你爭取一點換彈時間。
與現實不符的爽快感
說穿了,《末日Z戰》遊戲內的設定本來就與電影世界觀差得遠,一來是城市中不可能隨處皆有武器與彈藥箱,二來是比起電影中的特效殭屍數量,遊戲裡的殭屍還不及一半(考慮到電腦效能),但即便如此實機遊戲畫面帶來的爽快感還是傳達到了。
是的,你有多久沒有和自己其他 3 位朋友痛快地在電腦前叫囂,扣著扳機風狂掃射殺也殺不完的殭屍,一邊考慮是否要撤退還是縮小防線,還是進行大膽的計畫。
不像《OVERKILL 陰屍路》要考慮技能、天賦、彈藥與氣力,《末日Z戰》所呈現的畫面十足就像是《全境封鎖》+《L4D2》,雖然無腦,但足夠爽快,或許玩家們要的就是這麼單純。
當然,如果未來《末日Z戰》遊戲出了,或許仍有可能被玩家砲轟遊戲照搬《L4D2》沒有新意,這都是有可能發生的,況且本作如此龐大的殭屍數量,將非常考驗電腦的運算效能,說不定 BUG 會比《OVERKILL 陰屍路》更加嚴重。
但是,這仍掩蓋不了你希望《L4D3》成真的事實,哪怕他的名稱叫作《末日Z戰》。
《末日 Z 戰》並預計登上 PS4、Xbox One、以及 PC Steam 平台,預計 2019 年上市,詳細發售日未定。