即便今年 8 月中國政府凍結遊戲執照審批,網易(Netease)與騰訊(Tencent)的海外手遊市場營收不致於受影響,根據海外數據機構 IHS Market 報告,網易與騰訊兩家公司的海外手遊營收較去年增長 382%。
據外媒報導,自 1 月至 11 月同期比較,去年網易與騰訊手遊海外營收合併營收僅 7,800 萬美元,今年兩家公司手遊海外營收增長 382%,合併估計來到 3.76 億美元,合新台幣 115.87 億元。
值得一提的是,網易的營收佔兩家公司合併收入增長的 72%,這或許是一個令人訝異的數據,因為騰訊負責的《絕地求生》手遊(PUBG Mobile)的海外營收並不如外界預期。
據 IHS Market 指出,《絕地求生》手遊營收只佔了騰訊 2018 年手遊整體營收的 2%,而《王者榮耀》國際版在歐美並未成功打開市場。另外,騰訊的海外營收計算還包含 Garena 在台營運的《傳說對決》。
為應對中國國內市場的監管環境,騰訊和網易已開始為旗下遊戲開拓更龐大的國際市場,然而,即便有主攻市場的訴求, 在 2018 年的前九個月,兩家公司的海外手遊直接營收,僅占兩家公司整體手機遊戲總收入的 3%。這兩家公司仍需要繼續努力,才能從海外市場獲得有意義的收入,以抵消中國市場營收放緩的影響。
- Piers Harding-Rolls,IHS Markit 遊戲研究分析總監
從片面結果來看,或許動視暴雪會與網易合作開發《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo: Immortal)並不是沒有原因的,畢竟在手遊市場布局上,網易近幾年來總是快上那麼一步。