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《方舟:生存進化》開發商 Instinct Games 所製作的海盜生存冒險新作 MMORPG《Atlas》,終於在昨(23)日於 Steam 展開搶先體驗上架,不過還不到 24 小時評價已被負評灌爆,原因無他,正是因為上架屢履延期,加上大量玩家擠不進伺服器斷線所致。
《Atlas》於今年的 TGA 遊戲大賞首度發表,為一款主打海賊奇幻開放世界的多人連線遊戲,玩家們可在號稱可容納 4 萬人的開闊地圖展開屬於自己的史詩冒險。
《Atlas》原本預計在 12 月 13 日上架,不過官方卻在前兩天宣布延期一週改到 19 日上架。當玩家耐心多等一週後,官方卻再度宣布延期,時間改到 21 日,而官方另外宣布 20 日合作實況主可事前登入遊戲搶先遊戲,更進一步造成玩家反感。
豈料,遊戲上架又再次延後一天到美國時間 22 日中午,而原本能夠事前登入遊戲的實況主們也未能如期準時登入,官方拖到了美國時間當日上午 5 點才開放實況主搶先遊玩,最終在美國時間中午 12:30 遊戲正式開放,這 30 分鐘的拖延也被玩家記下列為一筆罪狀。
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雖然一波三折遊戲順利上架,但這一切才是惡夢的開始,因為大量玩家擠爆伺服器無法登入遊戲,讓社群累積的怒火一口氣爆發,在 Steam 一口氣灌入超過 5,000 則以上負評。其中許多玩家創意奔放的評語也成為等待伺服器修好的歡樂話題。
注意你的遊戲時間,當你在看主畫面的時候,時間會飛快流逝。
這不是搶先體驗,這是無法體驗。
- 遊玩 20 小時的 Steam 玩家評論
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雖然負評爆棚,但《Atlas》在上市當時在 Twitch 觀看人次一時竟有 31 萬同上,顯示出廣大玩家對於這款遊戲的高度期待,一方面也反映出有不少玩家因為玩不到遊戲,只好藉由觀看實況主直播望梅止渴。
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當然,開發商也理解眼下是十萬火急的狀況,不停在推特上信心喊話更新伺服器資料,不過顯然玩家數過於龐大伺服器根本無法消化,即便玩家創好角色進入遊戲,某些玩家也回報自己會重生在不明的海域當中,而且該距離遠到無法游回附近的島上。
更離奇的是,這個現象還不只個案。據 Reddit 玩家回報,在美服 PvP 伺服器上的某處海洋已經聚集各種裸身玩家不斷重生在此處,其數量龐大還全擠在一起,根本是「海中肉蒲團」絕景。
Every NA PVP Server spawn right now from r/playatlas
無論如何,相信許多購買遊戲的玩家,只想早日體驗到《Atlas》官方釋出的遊戲宣傳畫面,體驗海盜、巨人、飛龍、海戰、生存的史詩冒險,而不是與伺服器拼人品。
海洋生存冒險 MMO《Atlas》已於 Steam 正式上架,售價 438 元,目前於冬季特賣期間 17% 特惠,只要 364 元。
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