台灣年度遊戲盛事 2019 台北國際電玩展今(24)日正式揭開序幕,首日由商務區在世貿三館登場,亞太遊戲高峰會、獨立遊戲 Indie Game Festa 專區同步開跑。
來自西班牙的 Appnormals Team 帶來作品《Stay(滯留)》,今日起於 Indie Game Festa 專區展出。《Stay》已於 Steam、Xbox One、Switch、PS4 等平台上推出,並預計於下月登上 iOS、Android 平台。
《Stay》是一款對話式「冒險遊戲」,玩家意外與名為奎恩的男子接上線,奎恩表示自己被綁架、監禁於一個廢棄房屋中,這裡空無一物,僅有一台連接著網路聊天室的電腦,而電腦的另一端,就是你。
你是他唯一的希望之光。你所做的選擇,以及你是否能及時伸出援手,都會直接影響他能否單槍匹馬逃離這場劫難……或者將他引向令人扼腕嘆息的可憐結局。
編輯現場試玩了《Stay》,從進入遊戲到第一章節結束約 10 分鐘,雖然遊戲是按照玩家的選擇以及反應進行下去,但實際上玩家能做的選擇只有二選一,較多的還是聽奎恩說故事。
《Stay》是一款極需同理心的遊戲,由於主角處於崩潰邊緣,每一句回應都會影響他的情緒起伏,如何透過文字增加奎恩對你的信任感是一大考驗。一旦信任度降低,令他的情緒失控,會讓他對你產生抗拒和抵觸。
除了利用文字溝通外,製作團隊也適當在一些過場時刻加入小遊戲(Puzzle),玩家解謎成功後才能繼續下一步。製作人表示,有些玩家認為 Puzzle 太難,但實際上 Puzzle 的內容及難度都是他們精心設計的,為的就是讓玩家也感受到奎恩的煎熬。
遊戲雖然場景限於廢棄房屋中,但奎恩的描述栩栩如生,而玩家亦可透過左上角的視訊鏡頭觀察奎恩的反應,加以遊戲時不時還會有打錯字的情況發生(畢竟聊天中打錯字也很合理),十分有實際對談之感。
如果你喜歡解謎、劇情向遊戲,不妨一試《Stay》。
《Stay》製作團隊 Appnormals Team 來自西班牙巴塞隆納,由 Inaki Diaz 與 Dani Moya 共同創立,兩人都喜愛 Pixel 像素風格以及復古遊戲,《Stay》是他們首款主機遊戲,在手機版發售後,預計將於之後推出不同類型的手機遊戲。
目前《Stay》支援繁體中文、英文等多語系字幕,已於 Steam、Xbox One、Switch、PSVita、PS4 等主機平台上架,並預計於下月推出 Mobile 版本,屆時玩家可透過手機隨時解密,挑戰七種不同結局。有興趣的玩家可關注官方推特,追蹤後續消息。
【2019 台北國際電玩展 活動資訊】
活動日期:2019 年 1 月 24 日(四)~1 月 28 日(一)
每日早上 10:00~晚間 18:00
商務日/1 月 24 日~25 日
玩家日/1 月 25 日~28 日
活動地點:台北世貿一館 1 樓、世貿三館
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index_portal.php