由馬來西亞 Metronomik 團隊開發,集結前《FFXV》首席遊戲設計師 Wan Hazmer 、前《快打旋風 5》概念藝術家 Daim Dziauddin 打造的音樂動作遊戲《革命曲途》(No Straight Roads),以入選 INDIE GAME AWARD 音效與最佳遊戲獎之姿,於台北國際電玩展 Indie Games 專區登場。
《No Straight Roads》為此團隊的首作,屬第三人稱 3D 動作遊戲,結合搖滾、EDM(Electronic Dance Music,電子舞曲),和一般打節拍的音樂遊戲截然不同,加上以色塊為主的美術風格,凸顯出遊戲鮮明、活潑的調性。
而玩家將會扮演搖滾雙人組合 MAYDAY 和 ZUKE,聯合對抗以 EDM 曲風為主的敵人。攻擊方式相當多元,除了用樂器直接進行物理攻擊,還能透過演奏觸發地圖上的射擊砲,以及收集音符來發射子彈,玩家可以選用自己習慣的方式戰鬥。
在一來一往的對戰過程中,若其中一方占優勢,音樂將會以該方的風格優先呈現。混音方面也做得很自然,雖然兩邊的音樂都很好聽,還是先以通關設為首要目的吧。
製作團隊透露,《No Straight Roads》預計在今年春季於 Steam、PS4 平台推出(Steam 商店頁面尚未開放),語系支援繁體中文,開放單人遊玩。
喜歡搖滾、EDM、動作遊戲的玩家可以關注官方粉絲專頁,了解第一手資訊。
【2019 台北國際電玩展 活動資訊】
活動日期:2019 年 1 月 24 日(四)~1 月 28 日(一)
每日早上 10:00~晚間 18:00
商務日/1 月 24 日~25 日
玩家日/1 月 25 日~28 日
活動地點:台北世貿一館 1 樓、世貿三館
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index_portal.php