來自中國的 NEXT Studio 工作室,本次帶來新作《Iris.Fall(彩虹墜入)》於 2019 台北國際電玩展 B2B 亮相,其極具美術風格的解謎遊戲,令人眼睛為之一亮。
《Iris.Fall(彩虹墜入)》已於 2018 年 12 月 7 日上架 Steam 平台,本作是以「光與影」為核心概念的解謎遊戲,其視覺風格採用純粹的黑白漫畫模式,以及帶有蒸氣龐克的美術設計。
根據官方介紹,《Iris.Fall(彩虹墜入)》劇情講述一名小女孩(伊麗絲)從夢中醒來,並尾隨著一隻黑貓進入了破舊劇院。本作中,玩家將穿梭於光與影的詭異謎宮中,一步步解開謎團、找出劇院與自己的關聯。
在 2019 台北國際電玩展 B2B 展區中,4Gamers 編輯部也訪問了 NEXT Studio 資深營運經理 Del Wang 來聊聊本作幕後祕辛。
Del Wang 透露《Iris.Fall(彩虹墜入)》利用光影來給玩家出題,像是其中一關小女孩(伊麗絲)若要通過鐘樓,則必須靠著指針影子來開路,玩家只要解開畫面中的謎團就可以通過。
對於採用少見的黑白龐克畫風,Del Wang 笑說 NEXT Studio 工作室就是要帶給大家耳目一新的感受,所以遊戲風格不會太類同,故《Iris.Fall(彩虹墜入)》以美術風格為主賣點,再加上解謎跟劇情包裝。
Del Wang 表示《Iris.Fall(彩虹墜入)》製作期約一年,幕後團隊共計 10 人,其中 5 位美術(包含 1 位製作人)、1 位原畫、2 位策畫、2 位程式設計。
對於製作《Iris.Fall(彩虹墜入)》曾碰上的難關?Del Wang 淡淡笑說團隊之前是做商業遊戲,所以對大家來說獨立遊戲是種新嘗試,所以製作過程更有趣也更困難。
《Iris.Fall(彩虹墜入)》已上市近兩個月,Del Wang 認為成果挺滿意的,目前在 Steam 上也有 88%~90% 的好評指數,未來團隊不會放棄推出更多獨立遊戲:我們不會放棄,永遠都會做下去!
【2019 台北國際電玩展 活動資訊】
活動日期:2019 年 1 月 24 日(四)~1 月 28 日(一)
每日早上 10:00~晚間 18:00
商務日/1 月 24 日~25 日
玩家日/1 月 25 日~28 日
活動地點:台北世貿一館 1 樓、世貿三館
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index_portal.php