2019 台北國際電玩展今(24)日揭幕,台灣 Party Goose Studio(趴踢鵝工作室)獨立遊戲團隊帶來《Gerritory 給地偷地》於 B2B 展區亮相,本作透過佔領格子來爭奪最後優勝,朋友來互相傷害吧!
真正的多人派對遊戲,《Gerritory 給地偷地》每場四人共鬪(如人數不足也可跟 AI 一起玩),每位玩家在遊戲中均操縱一顆方塊,而方塊只要路過就能佔領格子,最終擁有最多格子的玩家就能獲得勝利。
值得注意的是,《Gerritory 給地偷地》設置一個有趣規定,每場落後的玩家可以透過「踩死」來牽制領先玩家,所以不到最後關頭是分不出勝負的。
在 2019 台北國際電玩展 B2B 展區中,4Gamers 編輯部也訪問了 Party Goose Studio(趴踢鵝工作室)成員芸萱來聊聊本作幕後祕辛。
來自台灣大學、交通大學的四位學生組成,Party Goose Studio(趴踢鵝工作室)成員是在學校社團中認識,大夥在合作幾次小遊戲製作後,決定開發一款四個人都可以一起玩的遊戲,因此《Gerritory 給地偷地》便誕生了。
對於工作分配,芸萱笑說《Gerritory 給地偷地》開發初期沒特別細分,畢竟大家都是資工系會寫程式,不過後來自已跟另一名成員俞達偏重於美術跟畫面特效。
芸萱接續表示,由於資工系的大家對於美術較無涉獵,所以《Gerritory 給地偷地》美術風格非常簡單乾淨,畫面風格也別有一番風味。
兩年前《Gerritory 給地偷地》從零開始研發,不過因為團隊成員都還是學生,所以在兼顧課業的情況下,每周只能挑一兩天在課餘時間密集製作。
有趣的是《Gerritory 給地偷地》內建關卡編輯器,待遊戲推出後,玩家可自行設計關卡、擺放不同機關陷阱,以獨特地圖開放朋友挑戰,增添不少趣味性。
對於《Gerritory 給地偷地》未來規畫,芸萱直言團隊正在研發遊戲連線對戰模式,如果開發完希望能於今年在 Steam 平台推出本作。
此外,《Gerritory 給地偷地》目前已支援中文、英文版,未來也想嘗試於 Switch 上推出,且不排除新增日文版。
相關連結
Party Goose Studio(趴踢鵝工作室)官網
《Gerritory 給地偷地》Facebook 粉絲專頁
【2019 台北國際電玩展 活動資訊】
活動日期:2019 年 1 月 24 日(四)~1 月 28 日(一)
每日早上 10:00~晚間 18:00
商務日/1 月 24 日~25 日
玩家日/1 月 25 日~28 日
活動地點:台北世貿一館 1 樓、世貿三館
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index_portal.php