日本工作室 DESKWORKS 帶來作品《RPGタイム!~ライトの伝説~》,融合了動漫、遊戲的元素,和夢想成為遊戲開發者的少年一起享受下課後的遊戲時間!
伴隨著下課鐘聲響起,同桌的少年轉過來向你介紹起他自製的遊戲,正是《RPGタイム!~ライトの伝説~(RPG TIME: The Legend of Wright)》。
一進入遊戲,主畫面是熟悉的木頭課桌,翻開筆記本,上面寫的不是密密麻麻的數學公式,而是一幅幅手繪的圖畫。「少年光」的旅途展開了,和光一起成為勇者吧!
現場實際試玩體驗後,第一個感想就是遊戲視覺相當豐富,仔細看能發現製作者的不少巧思,從鉛筆、橡皮擦、MP3 等課堂必備品,到手作風格的配件(搖桿、摺紙),掌握了 80 年代孩童夢想設計遊戲、和朋友同樂的所有氛圍,讓玩家瞬間進入了少年的世界。
而遊戲玩法同樣有趣不複雜,筆者試玩的是「RPG 冒險者」,利用左下角的十字鈕操控勇者光通過一道道關卡,甚至不小心死掉後,可以透過打巴掌將少年喚醒,可以,這很漫畫。
雖然在遊戲操作體驗、教學來說,筆者認為不夠直觀,但令人驚豔的表現手法,不禁令人想到童年的塗鴉遊戲,即使已經遠離學童時代,仍然能從筆和紙這兩項輕易喚醒過去的記憶,讓人期待上市的那一天到來。
《RPGタイム!~ライトの伝説~》預定於今年夏天在 iOS、Android、Steam 等平台上架,開發團隊 DESKWORKS 表示 Nintendo Switch 版本亦在準備中。這是他們費時 6 年,兩個人的小團隊嘔心瀝血之作,創新的玩法以及設計囊括了本屆台北國際電玩展三座獎項:最佳遊戲、最佳創新獎以及贊助商特選獎。
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