在《質量效應:仙女座》的慘痛失敗後,BioWare 的新作《冒險聖歌》(Anthem)也即將在今年的 2 月 22 日發售了。這部作品以近未來的機甲戰鬥作為主打,從 2017 在 E3 公開以來,就被 EA 視為最重要的年度作品,而它華麗的實機影片,也讓眾多喜好科幻題材的玩家期待萬分。
而如今在上市前的一個月,《冒險聖歌》終於是在 Origin 展開了為期三天的 BETA 測試。究竟這次的測試,能否作為正式發售的強心針、抑或是帶來一波勸退潮呢?讓我們透過這次的BETA,來看看《冒險聖歌》的初次表現。
影音優化體驗良好,操作打擊感尚待加強
《冒險聖歌》是一款 TPS RPG 遊戲,玩家將扮演一名自由戰士,在堡壘中接受各種委託,並搭上標槍機甲出門完成任務。遊戲風格有點類似《戰甲神兵》(Warframe),但美術表現令人訝異並不在一個檔次上。
本次 BETA 版本的《冒險聖歌》美術部分的優化和表現相當驚人,不只是畫面和特效的確有預告片時的水準,幀數表現也相當優秀,GTX 1060 左右的顯卡等級,再加上 i7 CPU,在全螢幕1080p下,極限狀態下也能維持 50 幀以上的水準。
但較可惜的是,操作和打擊感方面的表現就比較普通了,雖然有帥氣的飛行、甚至還有迴避等操作可用,但除了槍枝射擊的回饋表現不太好之外,若要談到小敗筆,毫無疑問是「飛行」和「游泳」方面的體驗。
由於遊戲中相當吃重飛行,所以能否流暢的在空中飛行會極大的影響遊戲體,但預設操作是以手把為基礎,所以如果你用鍵鼠遊玩,你會感覺自己像個空中三寶似的不停地在撞壁,這個問題唯有把飛行和游泳的敏感度調高才能稍微好轉,對鍵鼠派老實說感覺有點吃虧。
另外說句題外話,除了 PC 版表現還算優秀之外,目前本作在伺服器和家機版本的表現有點堪憂,像是在 PS4 家機版本的幀數掉得相當嚴重(XBOX ONE 稍微好一點),伺服器部分除了 VIP 測試時的 95% 讀取 BUG 之外,也偶爾會出現無法連線或被踢掉的問題,這部分只能看後續官方的處理了。
四台特色機甲,自定義項目意外的豐富
而除了畫面表現外,《冒險聖歌》最大的賣點,當然就是超帥氣的標槍機甲了。在本作中一共有四件機甲:
1. 遊俠號
最基礎的機甲,所有能力都相當平均,對任何敵人都有一定的戰鬥力,也是唯一可以用近戰攻擊上屬性的機甲。終極技能是多目標飛彈發射器,可以飛起來施放跟著喊正義從天而降(誤)。
2. 巨象號
最堅固的機甲,同時也是唯一沒有防護罩、也沒有迴避機能的機甲。但作為替代的是它得到了一面可以張開的盾牌,血量也是其他機甲的好幾倍厚。除了當肉盾外,也可以開盾衝鋒直接撞飛小型敵人。終極技能是三發範圍超大的攻城炮。
3. 暴風號
本次 BETA 最 OP 的法師型機甲。所有的技能都帶有屬性,強項是伴隨上屬性而來的控場能力,能夠很快的為特定敵人累積屬性 DEBUFF。終極技能元素風暴可以同時施放三種屬性的範圍攻擊。
4. 截擊號
忍者型的高速機甲,特長是無 CD 的近戰攻擊。由於近戰攻擊有「動能」效果(斷法),遇上某些很厚的菁英敵人時可以活活將對方砍死,但缺點是很難攻擊體型大的敵人和特定弱點。終極技能刺客之刃可以在無敵狀態下亂砍一氣。
筆者個人最喜歡巨象號,雖然這次 BETA 因為配件等級的限制,讓全部機體的硬度都相當有限,但巨象號硬到可以硬吃兩發本次暴君 BOSS 的攻擊,再加上可以空中衝鋒撞人,相當適合筆者這種肉體派玩家(?)。
另外值得一提的是遊戲有許多塗裝和 SKIN 可以買,材質和顏色的自定義項目也很豐富,相信屆時一定會有很多很奇葩的外觀出現。
不會打 COMBO 就別當自由戰士了
在《冒險聖歌》裡頭,除了基本的槍械之外,每台機甲都還安裝兩種不一樣的特殊技能。例如遊俠號有手榴彈、巨象號有重型突擊發射器,這些技能除了單純拿來攻擊外,同時也有著一個相當重要的功能「連擊」(Combo)。
「連擊」可以說是本作戰鬥中最為重要的特殊系統。在遊戲中,有許多特殊配備擁有火、雷、冰、酸等屬性特效,當你使用某些擁有「依附」效果的特效擊中敵人時,就能夠使敵人附加對應的DEBUFF。而如果此時有另一發擁有「引爆」效果的攻擊命中,就能夠觸發連擊效果。
每台機體的連擊特效都不同,像是基本的遊俠號能夠藉由連擊產生大量的額外傷害。而法師型的暴風號,則能夠擴散目標身上的DEBUFF屬性到周圍。由於觸發連擊效果不只是能有效增加輸出,同時也能加快終極技能的累積。
因此根據戰況的不同,你和隊友必須選擇適合的人去引爆正確的 DEUBFF 才能順利殲敵。路人團就時常遇到一陣瞎打,結果不是沒有人上特效,就是沒人引爆這種尷尬的狀況……當然啦,如果能夠不停的觸發連擊,那感覺可是相當爽快的。
不過,也並不是所有的屬性配備都能夠產生 DEBUFF 和依附效果,也不是所有的近戰攻擊或看似爆炸的招式都能觸發連擊。
所以為了方便玩家辨識,在 Resetera 論壇上有網友貼心整理製作了相關表格,並由台灣網友翻譯了目前全機甲特殊配備的屬性以及能引發的 COMBO 效果一覽,或許正式版發售時還會再追加其他的組合。
總結:畫面表現和遊戲性不差,但仍有許多缺憾
單就這次 BETA 測試而言,目前的《冒險聖歌》其實仍然是相當值得一玩的。本作優秀的畫面表現,以及強調團隊合作的戰鬥系統都相當令人滿意,且雖然終究是個打寶刷裝的遊戲,但目前看來作業性不會太高,應該還具有一定的耐玩性。
同樣,包括 UI、無法跳略的城鎮設計,以及伺服器問題等,遊戲仍然有許許多多的部分可以進行修正。至於是否能將這些缺點即時改進,並對抗同期的《全境封鎖2》,這就要看官方的誠意了。
《冒險聖歌》官方網站:https://www.ea.com/zh-tw/games/anthem