自《絕地求生》挾大逃殺熱潮殺到以來,《Dota 2》讓出 Steam 同上第一的寶座已近兩年時間,如今一款編輯器自訂遊戲,令《Dota 2》得已重回 Steam 同上第一,甚至跟《絕地求生》的人氣平起平座-它就是《刀塔自走棋》(Auto Chess)。
由中國遊戲工作室 Drodo Games 所開發的《刀塔自走棋》,於《Dota 2》在自訂遊戲大廳所推出,人氣逐漸攀升,更有如喧賓奪主之勢地帶起《Dota 2》的遊戲同上人數。根據海外數據調查,《刀塔自走棋》在一月擁有超過 20 萬玩家同上,也幫助《Dota 2》在過去 30 天內巔峰同上達到 927,664 人次。
《刀塔自走棋》是在玩什麼?簡單來說,它就是一款以《Dota》遊戲角色為概念的棋盤式策略小品,玩家操作信使小馬,每一局準備階段可以抽棋子作為士兵(以金幣作為資源),再利用小馬在 8x8 的盤面上配置棋子來安排坦克或輸出策略,而戰鬥階段則是以全程自動觀賞。
每一輪的戰鬥,玩家不論是戰敗或戰勝都會發放金幣,而金幣也決定玩家能否抽到好的棋子,來合成更高星級的棋子。小馬的等級也決定了棋子配置的數量上限,等級愈高也愈能抽到高等級的英雄。
至於勝負的進程也相當簡單,前 3 回合是 AI 開場野怪暖身,再來是場上 8 名玩家開始每輪進行隨機對戰,而之後的第 5 回合、第 10 回合、第 15 回合等每 5 回合會出野怪。玩家們就是這樣輪番對戰,直到最後 7 名玩家的信使小馬生命耗盡,最後存活的玩家吃雞獲勝。換句話說,《刀塔自走棋》的操作並無難度。
當然,《刀塔自走棋》更引人入勝的,便是棋子的各種陣型布陣,玩家可在 52 名角色之間作出搭配,而遊戲中有種族加成,也有職業加成。例如場上德魯伊職業只要存在 2 名即可進行升星(一般棋子需要 3 個);而獸人種族只要場上存在 2 名以上便能增加血量。
也就是說,52 名角色,10 種職業加上 13 個不同種族的搭配,讓遊戲的策略有著千變萬化的局面。
同時,《刀塔自走棋》本身有著「卡池共享」的概念,意即若是你想玩德魯伊速 3 星策略,而另一名玩家也跟你一樣在換取德魯伊的棋子,雙方必定無法湊齊,因此懂得轉換棋子陣容也是相當重要的概念。沒錯,就跟麻將一樣。
此外,《刀塔自走棋》最棒的莫過於自動戰鬥的展演,玩家的配棋位置往往決定了角色的攻擊動向,有種運籌帷幄與隔岸觀火的感覺,看著自己的角色在棋盤上大殺四方相當有滿足感,而玩家們往往也一不小心就玩上好幾十回合,相當令人著迷。
這波《刀塔自走棋》熱潮並不只侷限在亞洲,不少歐美社全玩家也紛紛開始注意到這款小品之作的魅力所在。至少在《APEX 英雄》問世之前,《刀塔自走棋》的確為遊戲業帶來一波熱潮與話題,甚至許多沒玩過《Dota 2》的玩家,也紛紛安裝遊戲當作啟動器,跟上這波自走棋吃雞熱。
Drodo Games 開發的《刀塔自走棋》為《Dota 2》遊戲編輯器自訂遊戲,其獨特模式著實已成為一種新興的玩法,或許有朝一日可能轉變為商業上的成功。