由韓國 devCAT 工作室製作,在台灣於 2005 年上市的線上遊戲《瑪奇》(Mabinogi ),至今已度過十來個年頭,為許多玩家帶來美好回憶。
轉眼間這款授權製作的手機遊戲《瑪奇 – 夢想生活》也已正式上架好一陣子了,究竟在手機上還原度如何,能不能讓玩家找回當時的感動?且讓之前在瑪奇打滾多年的筆者娓娓道來。
美好依舊,回憶仍在,只是...
如果要說《瑪奇》特色,相信絕大多數玩家最先想到也最深刻印象,就是它的畫面與音樂。細緻 2D 立繪,簡單卻極富特色的 3D 模組,以及各種風格兼備令人印象深刻的音樂,構成了獨一無二的瑪奇世界。
以上這些特色,在手機版《瑪奇 – 夢想生活》中絕對不會讓人失望,畢竟是正版授權,原有圖形、模組通通不缺。正如同原 PC 版本,當創好角色登入遊戲後,就會看到令老玩家們感到熟悉親切可愛漂亮性感的娜歐,從空中來個招牌轉身出場接待玩家。
看看懷念的轉生之間,看看這一望無際的平台,再繼續回來看看親切可愛漂亮性感的娜歐,一切都是如此美好…
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直到她開始講中文。(爆)
我不是說講中文不好,但是,娜歐講中文真的怪怪的。
製作團隊為每個 NPC 都配上數句中文語音,然而這中文語音聽起來就像吃蛋餅咬到蛋殼般破壞體驗。當然其中還是有幾句表現不錯的,例如佛格斯「唷!嘿!唉呀手滑啦~」不管語音語氣或句子上,相當能讓老玩家們會心一笑。
但大多數配音都略為突兀,甚至和原角色形象有點落差。每次聽到史帝華在那邊「魔法不能解決所有問題,但是可以解決你的」就會很想用魔法解決他。
那熟悉的音樂響起時
撇開講中文這點,無論在介面、場景、人物圖、模組上,《瑪奇 – 夢想生活》都完全還原了以前《瑪奇》,更重要的是即使製作團隊配了新音樂,在系統功能中依然附上切換「舊版音樂」功能!
懷舊老玩家絕對絕對要把這項功能打開,玩起來體驗會截然不同。除了標題那熟悉的主題曲外,聽著堤爾納諾音樂打灰狼割羊毛,聽著杜巴頓音樂在廣場升營火,那真的是會眼眶泛淚啊。
因應手機裝置的設計改變
《瑪奇 – 夢想生活》基本上在聲光效果忠實還原了以往的《瑪奇》,但在系統部份則有很多為了配合手機遊戲遊玩方式而改變。這些改變或許並不忠於原作,不過就以「手機遊戲」而言,倒不見得是壞事,能不能接受就見仁見智了。
例如在相當重要的「戰鬥」玩法上,老玩家們一定都記得重擊、反擊、防禦、風車…等等的技能剪刀石頭布應對,還有武器 N+1 打法技巧。然而在手遊版上雖然保留了這些技能,實用度卻是大打折扣。
而戰鬥系技能則改成了職業制,並以武器來做職業判斷。用劍類武器就是戰士,才能使用風車,拿法杖就是法師,才能使用攻擊魔法,而「戰力」的影響更是遠大於技巧應用。
雖然手遊版並不限制只能玩固定職業,隨時切換武器就會切換技能類別,但不管怎麼說彈性都遠低於以往多種變化打法。武器裝備也從連支匕首都可以改造得很有特色的系統,演化成手遊常見看數值拼強化,這對部份老玩家恐怕是頗糟的體驗。
然而換個角度來看,如果以強調輕鬆遊玩,不適合進行過於複雜操作的手遊角度,這些簡化設計確實讓玩家可以更專注在劇情面,以及和其它玩家互動,而角色能力成長也會更直觀。此外即使沒有以前的冰刀、卡營火等技巧,在本次中還是可以利用設定來技術擊殺高難度怪。
類似這種「原系統保留但進行變更簡化」的東西,在本作中非常多,例如…
轉生:這回看娜歐不用買角色卡了,等級練滿就能轉
兼職:變成了每日任務,除了撿蛋割麥之外也有打怪任務
修裝:裝不會壞了,奶油手老佛等人的工作變成強化師
練技:依然有條件但簡化很多,不需再去降強度調裝備
寵物:拆成了坐騎和夥伴兩個系統,算是手遊版主要的坑
地城:從丟道具丟通行證變成了直接從介面進入的副本
家園:解任務就有自己的家園,也可以自由擺設工具或裝飾
傳送:不用星月門了,使用道具直接傳送
諸如此類改動,對於真正想要原汁原味玩法的玩家可能會有點失望,但必須要說從手機遊戲角度來看,很多改動倒是變得便利很多。在收費部份也不會像某些手機遊戲不花錢會玩得很痛苦,依然能體驗完整劇情。
比較需要花錢的部份,除了強化系統之外,主要就是時裝和夥伴部份。「夥伴」算是手機版專有系統,不過因為這些角色大多跟原作沒什麼關聯,對單純想回味的老玩家來說影響應該不大。
總結
整體而言,對於喜歡《瑪奇》的玩家,個人認為《瑪奇 – 夢想生活》算是在還原與改變中取得了某種程度平衡,光是 G1 打格里斯貝恩就能感受到以往熱血。
在 devCAT 自製的手機版有任何新消息之前,不妨就來一試吧。
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