赤燭遊戲新作《還願 Devotion》上市已超過一週,雖然因「維尼符咒」美術素材風波暫時從 Steam 商店下架進一步維護遊戲品質,但全台熱情的玩家早已對遊戲內的劇情作出各種剖析與解讀,其中以遊戲主角杜豐于、鞏莉芳與杜美心一家三口的生死倍受關注。
雖然《還願》最終為開放式結局,目前沒有證據是否含有隱藏結局,但在各大論壇及討論區的玩家早已針對現有遊戲元素做出各種解讀,也透露出本作的結局確實有可能像之前《返校》一樣,有著另外一種截然不同的結局意義。
或許對多數玩過《還願》的玩家而言,本作並不是單純的恐怖遊戲,而是一款以台灣早期年代為背景的事件,加上是本土文化關係,代入感更是強烈之至,使得玩家們為遊戲劇情的結局形成追根究底的破案精神,甚至演變為迷因現象。
或許,這就是《還願》最大的魅力,故事裡面還藏著故事,且讓玩家心裡也有自己的故事。
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以下內容涉及劇情內容
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女兒紅進行式,鞏莉芳未死
這是多數只玩一輪(或看過實況)的玩家最初所得到的結論,玩家以《還願》的劇情動向寫成故事概述,也編進了維基百科裡。
在這個版本裡,杜豐于被普遍玩家認為是為了解救女兒杜美心的病,心中千思萬縷所產生的各種畫面與幻覺,而妻子鞏莉芳宛如厲鬼窮追不捨,何老師潛逃跑路,女兒美心則是還在浴缸裡的進行式。
不過,這樣的結局猜想在遊戲發售當天旋即被廣大網友所推翻,從遊戲中鬼抓人的最後橋段(莉芳提行李),諸多猜想認為鞏莉芳其實並非死亡,也不是厲鬼,只存在主角杜豐于內心中的心魔,獲得普遍網友認同。
不過,很快的,這樣的結局推論一下就被另一種說法所替代。
美心已死,杜豐于的崩潰
沒錯,由於最後一幕「爸爸,我們回家吧」美心的身影,網友們之後的討論風向很快演變為美心其實已死在蛇酒浴缸裡的推想,網友們不但開始為「國民女兒」的死哀悼,也衍生各種「女兒紅」梗圖。
倘若美心之死既成事實,那麼遊戲中的故事走向也得到很好的解法。畢竟,杜豐于在最後獲知何老師是神棍一事,瀕臨崩潰的他無法接受自己成為間接殺死女兒的幫兇,因而導致一連串的精神錯亂,甚至從頭到尾都是杜豐于的一場惡夢,只因為他無法接受這個事實。
杜豐于其實已死,本身是地縛靈
這個結局是由 sloanwang 在個人部落格所發布,同樣獲得廣大網友認同。主要的論點在於杜豐于其實可能已經死亡成為地縛靈的狀態,如此一來能充份解釋遊戲中不斷在過去的時空中輪迴,經歷重覆的苦痛折磨。更詳細的解釋可前往 sloanwang 的個人部落格觀看。
其中最值得稱道的是,sloanwang 解釋遊戲最初家庭美滿的模樣,直到一句「美心在哪」才令幻象崩潰,說明杜豐于是以亡魂的形態建構的假象,然後在被自己最恐懼的事物所戳破,那就是他害死自己女兒的事實。
美心其實沒死?
近日有關《還願》結局的最狂解釋,莫過於說書人貓皮(HKandyII)的「美心長大了」一說,甚至獲得各大媒體轉載報導。貓皮從遊戲中 1986 房間那一幕,從唯一一張雙眼沒有被塗紅的照片裡,大膽假設那張照片穿紅衣服洋裝的鞏莉芳其實是長大後的美心。
而這個假設,則被網友大鍋郭(hi4u2cu420)進一步反編譯遊戲得到印證,成功得知該張照片的檔名為「daughterpicture_diffuse」。有興趣的朋友可前往該討論串觀看。
從這樣的結論推知,美心沒死的可能性大幅提高,也解釋了遊戲中都是以陶瓷娃娃作為美心的設計,以及《還願》的遊戲名稱由來,很可能就是長大後的美心,來「還」父親的許下的「願」。詳細的解釋可前往貓皮的創作小屋觀看。
當然,這個解釋最弱的環節便是美心是如何逃過當初蛇酒儀式而長大成人的,雖然至今都沒有 100% 最合理的解釋,但隨著眾多網友大神們的腦補,早已為《還願》寫下多種版本的結局。
是否有多重結局?似乎不重要了
不得不提的是,依然有不少玩家相信在主角在元辰宮狀態時看到的那封死的門,很可能就是另一個結局的關卡。不過至今遊戲存在更多的疑點,都等著玩家們仔細去挖掘。甚至慈孤壇的藍色鐵門,也能讓玩家的腦補大作文章。
或許這就是赤燭團隊打造遊戲的用心與魅力,《還願》本身目前雖然還未驗證有多重結局,卻能因為開放式的結局與遊戲中的各種疑點,讓玩家進一步去想像各種可能性。
不論《還願》是否有無多重結局,正如先前合作創辦人敬恆所言,「我們真的希望玩家親自來體驗《還願》,結局你們到時就會知道了。」
玩家體驗至上。是不是多重結局,又或者是哪一種結局,都無損《還願》是一款代入感極深、情緒豐富且體驗極佳的好遊戲。
赤燭遊戲的《還願》因部份玩家無法開啟遊戲、閃退等問題,決定暫時將遊戲從 Steam 下架,目前 Steam 頁面已無法存取商店頁面。