一歲啦!《盜賊之海》(Sea of Thieves)即將在 4 月 30 日迎來年度更新「Anniversary Update」,作為 4Gamers 再次應邀前往 Rare 跟著其他歐美媒體,一起搶先全球體驗全新《盜賊之海》,瞧瞧這次到底到底有啥改變。
這篇針對「競技場」、「釣魚」、「Tall Tales」三大重點,資料很多,推薦一邊配飯一邊看。
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《盜賊之海》滿周歲,海盜生涯一年了
2018 年 3 月 20 日第一人稱多人合作動作冒險遊戲《盜賊之海》正式推出,以卡通畫風鉅細彌遺重現海盜放蕩生涯。雖然開發商 Rare 精心打造海盜氛圍,更於上市前在 Twitch 掀起一波觀看熱潮引發注目。
實際上市後面臨的內容不足、差強人意等評語,讓 Rare 加緊腳步,最後在 2018 年共實裝 4 次主要更新、9 次限時活動、30 多次大小不等的遊戲更新。
現在,滿一週歲的《盜賊之海》即將在 4 月 30 日免費釋出大型「週年紀念更新」(Anniversary Update),一口氣推出「Arena」(競技場)、「Tall Tales」以及「The Hunter’ Call」等三大內容。
《盜賊之海》過去一年的成績是......
經過 Rare 過去一年的努力,《盜賊之海》起碼在 2018 年還是交了一張不錯的成績單,目前主要觸及範圍仍以歐美為主,想要把這波海盜熱延展到亞洲或其他市場,或稱霸多人遊戲市場,《盜賊之海》仍有一段不算短的道路要走。
《盜賊之海》上市一週年趣味數字統計
18 億公里航行距離。
每一名玩家平均陣亡在敵方海盜手上 7 次。
所有玩家賺得超過 6420 億黃金。
總計獲得 7010 萬 4834 個成就。
總計有超過 1 億個扮裝道具備購買。
Twitch 觀眾瞬間最高 259,997 人。
遊戲直播影片觀看共 6003 萬 6438 小時。
YouTube 影片內容觀看數 4.32 億次。
8.44 億座島嶼被玩家造訪,平均每天有 230 座島嶼被光顧。
好了,開始出海當 2019 年的魚飼料。
Rare 選在 4 月初舉辦媒體體驗會,這天體驗成員,除美國、澳洲等遊戲媒體,另有負責幫忙解說以及充當隊友的開發成員一同組隊。體驗版本以 Rare 目前展示的進度為主。
本次主要有設計總監 Mike Chapman、遊戲監製 Joe Neate、Rare 開發者主管 Craig Duncan 各自率領數名遊戲編輯....最後發現 Mike Chapman 根本強到爆💦。
《盜賊之海》週年更新「競技場」
24分鐘激烈海戰,耍心機最重要
為什麼一場 24 分鐘?因為一分鐘一小時,24 分鐘等於遊戲內的 24 小時,一天打完,打好打滿。
「Arena」就是一場生死瞬間的激鬥,除了原本的船艙,船桅、船舵都可以破壞,重點是!當船舵被攻擊的時候,掌舵船員會跟著一起大量失血,而且船舵被破壞還能導致一時無法航行,算是難度最高,但是打中又超級有效的攻擊方式。
「Arena」的加入無疑是激化原本的海盜競爭,畢竟海盜可不是只有挖寶、尋寶這麼和平。
(本次測試為直接傳進 Arena 區域)
想要加入「Arena」戰局,會有個等候大廳,這邊可以購買裝備、補給、還能在熱水裡面泡腳、彈琴擊鼓外加「喇低賽」,或是變成人肉炸彈,在大廳裡面到處彈射,總之是個可以鬧哄哄到處玩鬧的地方。
「Arena」的玩法說來不難,查詢手上地圖 > 找到島嶼 > 挖寶 > 搬寶箱(搬好搬滿)> 扛到回報點,累積分數。
根據獲得壓倒連勝的 Mike Chapman 分享戰略技巧,就是「船不能停」,一來是每次停/開船所需上下錨時間不少,二來是停船再開容易打斷節奏。
換言之,以四人團隊而言,除一名操舵手,其他三名隊友必須不斷來回島嶼、船隻取得最多寶箱(或一名司令官),規劃路線尋找最近的回報所,賺取贏分,同時抵擋敵軍發炮搗亂。
下面這隻影片可以看見舉凡挖寶成功搬回船隻、發砲攻擊、回報戰利品等都能賺分。
另外一個經驗談,善用人肉砲彈、魚叉(Harpoon),把隊友丟上島嶼、敵方船隻偷襲,再用魚叉「戳」回戰利品,是個很具爽感也很有效率的戰略。(所以,兩艘船太接近時,記得數算船上人數,不要被偷襲了還在幫人幫寶箱)
「Arena」的死亡不是真的死去,而是.....變成奇怪的綠色幽靈。
如果在 Arena 不小心陣亡,不用怕就此遠離戰火,正所謂「你的錢沒有不見,是變成你喜歡的形狀」,所以在 Arena 裡面,你的生命沒有消失,只是變成綠色的幽靈回歸戰場繼續打拼。因此這代表 Arena 的計分方式相當吃重尋寶/回報,勝敗關鍵全繫於一線。
若是船隻不幸沉了,分數不會掉,但是你的寶箱被拿了,就....掰。
附帶一提,目前評分以團隊為主,經詢問,Rare 希望以團隊榮辱為重。經實戰演練,「Arena」算是吃重團隊表現,任何一名成員沒有全力發揮,很容易反應在成績表現( 除非全場一起打混 XD)。
請容在下偷偷吐槽一下,官方提供的「Arena」B-roll 影片有點太和平(欸),當天打了三次測試場,每一次都只差沒有打到真人 PK 而已💦。
下面這張照片就是打完的抓戰犯時間XDDD。
《盜賊之海》週年更新「Tall Tales」
印第安納瓊斯海盜版,機關線索控的最愛
不同於尋常的藏寶任務,主題式副本「Tall Tales」,一趟大概一個多小時的完整海賊探險體驗,從事前解謎、線索、機關,有如看了一場「印第安納瓊斯」電影。
所謂的事前解謎,可不是只有給你幾句話,是給你一冊紀錄線索的筆記本,還是一個會防水的海盜筆記本(對,水下觀看無負擔)。大家必須先從母倒的酒吧接任務,收到線索開始解讀,找到航行方向,再到地點開始按圖索驥,解開謎題。
下面為實機展示影片,怕暴露太多涉及暴雷,只剪了概括性流程,提供參考。
(有趣點在於....其實不用每個人都拿書埋頭苦幹,一個人拿書,其他人湊過去看就行了,本作看地圖、書籍都是如此,所以常會出現一人開地圖,大家湊過去看的情景。或是指使朋友「欸~開個地圖來看看」)
「Tall Tales」因為算是大型副本,機關規模也比一般任務更大(廢話)。以實際玩過一圈「Shores of Gold」來說,真的是個上山下海,線索超級多,不禁讓人想起電影《國家寶藏》男主角班傑明蓋茲的老爸那一句「挖寶就是找到更多線索」。
設計總監 Mike Chapman 指出「Tall Tales」的特色在於「簡單的故事,豐富的機關」,外加足夠的沈浸感和樂趣,整體劇情與世界觀會一直鋪陳下去,開發團隊目前仍在積極思考後續拓展,包括該如何近一步擴展《盜賊之海》的世界。
儘管目前沒有後續副本推出的確定時程表,但是「Tall Tales」在 4 月 30 日釋出第一彈「Shores of Gold」(黃金海岸)後,6 月應該會有一些後續劇情的補完。
嚴格來說,解碼難度適中,但是文字、圖像通通都有,腦筋需要轉得夠快。最後一個限時機關,更是....不解決只能死,超級需要團體合作,外加解決後的「驚喜」......關卡節奏設計不錯。
《盜賊之海》週年更新「釣魚」
釣魚雖然不是啥大型內容更新,卻是一個意外受到重視的重要新要素。
可以成為食物來源,可以補血,可以吃點除了香蕉以外的東西,而且停船可以釣、開船也能釣。只吊上岸立馬成為船艙的鍋爐料理,隨烤隨享用。
(丟香蕉去烤會變黑,母湯。)
(請注意,煎魚沒有背景音樂,也沒有人會跟你說「上手に焼きました」XDDD)
《盜賊之海》的釣魚不用魚餌,只不過有餌更方便。上鉤收竿時,記得掌握收放手感,切勿操之過急逼得「魚急跳竿」,自己只能望海興嘆繼續餓肚子。
據了解,實裝初期會有 55 種魚讓你努力掉,請在不同海域努力揮竿。
《盜賊之海》第一年的學習與成長
對於《盜賊之海》一年前的上市初期,內容不足導致評價差強人意。Craig Duncan 對此指出,因為《盜賊之海》原本就是一個主打高自由度,且恣意發揮遊玩方式的作品,Rare 確實在上市後自玩家學習,看見需求並加以強化,進一步調整玩家的供需與成就感,這是一個讓遊戲進化的最佳方式。現在除了 2018 年的多次更新之外,2019 年現在會以週年更新繼續加深玩家興趣。
經過 2018 年,Craig Duncan 認為《盜賊之海》在 2019 年的更新(提供新內容)的頻率,或許還有其他改變,尤其在「年度更新」的「Arena」釋出後,他可以預想會針對競技場的平衡性,做出多次小幅強化更新,「Tall Tales」則會根據團隊準備情況和玩家需求更新。
《盜賊之海》在台灣,Rare:非常感謝支持!
目前《盜賊之海》的主戰場仍以歐美市場為主,對於略遜一疇的亞洲市場,Rare 表態在目前陸續完成在地化後,接下來是持續專注社群需求與玩家反應,以此做出更多應對。
聽聞台灣有玩家社群拍攝影片招兵買馬。Craig Duncan為此覺得開心,也表達感謝;就他們所知,現在除了英國,像是美國、墨西哥、巴西都聽到有許多玩家組織,同樣在積極經營社群。
他補充道,這次能夠聽到來自台灣玩家的消息,對此感到非常開心,感謝願意成為《盜賊之海》的粉絲,畢竟對開發團隊來說,仍會因為語言隔閡無法全面性地向全球玩家接觸,能夠有在地族群願意一起推廣是絕佳事情。作為設計總監的 Mike Chapman 則認為此消息相當激勵開發團隊。
Rare Studio 一日遊
這天除了密集的訪問、試玩體驗,按往例的 Rare 工作室一日遊再次登場。除了去年的「探訪春季大作《盜賊之海》Rare工作室」這次捕捉了一點不同角度花絮,放在下面一起看。
《盜賊之海》英國參訪同場加映:HMS Warrior
繼上一次遠征格林威治朝聖「Cutty Sark」(卡蒂薩克)號,這次前往 Portsmouth 朝聖另外一艘差不多同時期的古船「HMS Warrior」(英國皇家海軍勇士號)。
英法兩國在 19 世紀中期展開長達十年的軍備戰爭,因為先有了法國光榮號,這才有了英國勇士號的誕生。
相較 Cutty Sark 建造的 1969 年,勇士號早一步在 1859 年建成,1860 年下水,1883 年退役,是世界上最早採用鐵甲船殼的軍艦。
目前 HMS Warrior 長期停靠在英格蘭南方 Portsmouth 港口,從 London Euston 乘坐火車前往 Portsmouth Harbour 車站,出站就能看見。
靠近船隻可以看見「Portsmouth Historic Dockyard」(樸資茅斯歷史船廠),買票入場還能參觀 16 世紀初的卡拉克帆船知名古軍艦「Mary Rose」,因原船已經被擊沉,目前僅能觀看打撈殘骸遙想古船英姿。
Xbox One、PC《盜賊之海》年度更新將於 4 月 30 日上線。