隨著《隻狼:暗影雙死》(SEKIRO: Shadow Die Twice)的熱潮前腳才剛走,上週光榮特庫摩(KOEI TECMO)又迫不及待的展開 Team Ninja 動作砍殺新作《仁王 2》(Nioh 2) ALPHA 封閉測試。
好家在,筆者最終還是想辦法得到了一組序號,並通關了本次測試的全部關卡,這裡便為那些沒空、或是沒能得到序號的玩家們,介紹一下這次的 ALPHA 到底有哪些內容。
可以捏角了!
沒錯,在本次的《仁王 2》中,首先能看到的就是搭載了捏角系統。由於本次並為像一代的威廉那樣明確設定主角的形象,所以官方乾脆給了玩家自行調整外觀的自由。雖然體驗版男女只能各自選用 4 個標準模板,但已經可以看出整體系統與《討鬼傳》的設計相當相似。
簡而言之,本次的《仁王 2》除了某些部分,在基礎系統和介面上可說是……完全沒有變化。
遊戲一樣是採用搭載了上中下三種架式的設計。玩家可以在強調攻擊的上段、平衡的中段、以及靈活的下段中隨意變換,並在切換招式間使用「殘心」來快速恢復精力等設計都與初代一模一樣。
而在選單的介面上也沒有多大的改變。可以看到裝備等系統基本上與一代完全相同,其他的圖示和招式設定等也都採用既有的設計,甚至就連神社的內容也是如此。原本筆者玩到這邊有些小失望,但在迎戰第一隻中 BOSS 後,新要素就開始滾滾而來了。
全新的「妖怪化」與「妖怪技能」
在初代中,有著玩家可以裝備不同的「守護靈」來發動「九十九武器」的這種類大招系統。但由於實用的九十九武器和守護靈根本沒幾個,所以本代就拔除了部分的守護靈,採用了「妖怪化」與「妖怪技能」這兩種全新的設計。
「妖怪化」是本作的主打系統,玩家只要與九十九武器一樣累積滿了守護靈的能量,就能夠按下 ○+△ 進行妖怪化。妖怪化與初代那些強化型的九十九武器相同,玩家可以變身成妖怪的型態進行強化,此時隨著時間經過和受到攻擊會消耗妖怪化量表,並在歸零時恢復原狀。
像筆者喜歡的「妖怪化‧迅」,就能夠在攻擊的同時迴避,並藉此產生精華來強化攻擊。如果你操作很熟練的話,甚至光是妖怪化一次就足以打掉 BOSS 半條以上的血量。諸位可以看看以下的一王BOSS戰,筆者後半有一大半的血量是靠妖怪化打掉的。
而除了妖怪化之外,當你擊敗妖怪類的敵人之後,還有機會取得「魂核」這種道具。魂核是隸屬於守護靈下的裝備道具,除了可以提升一些被動能力外,還有著釋放「妖怪技能」的效果。
妖怪技能就相當於《惡魔城》中的使魔,這些技能需要消耗位於精力下的新數值「妖力」,每種妖怪技能的效果都不同,最多一次可以裝備兩種不同的技能。
像是獨腳多多良是火焰大槌擊,而第一章BOSS煙煙羅則是可以化身成龍捲風進行AOE。雖然不像妖怪化能持續那麼久的時間,但妖力條並不難累積,可以在戰鬥中較頻繁的施放,在需要瞬間大量輸出或控場的時候相當有用。
新武器、新技能和新要素
當然不只是系統方面有新要素,就連武器和技能、甚至是連線部分都做出了不少新變化。像是本次新增了一種武器「雙斧」,這種武器除了攻擊距離特短外,還有著可以各種把斧頭丟出去的技能。
同時也其他武器也新增了「淨屬性」、「妖屬性」,以及「妖怪武器」的類別。淨、妖兩種屬性會造成額外的精力傷害,而「妖念武器」則會隨著你戰鬥累積「妖念值」並在短時間內提升能力。
且這次舊有的各式武器和陰陽術及忍術,也都被整合到全新的技能盤內,瀏覽起來比起以往直覺了不少,要學習不同流派的招數也更方便了。
另外,還記得初代最讓人花時間的尋找木靈嗎?這次的遊戲中雖然一樣有木靈,但同時他們還多了一群邪氣版的小夥伴「魑魅」。這些看起來像紫色木靈的小傢伙定位跟轉蛋機有點類似,你可以扔下不要的素材或道具試著跟它們交換一些獎勵。但要注意了,你如果扔到他們討厭的東西,可能會遭受到瀕死的懲罰……
而在連線部分也相當有意思。在《仁王 2》中,玩家除了可以像初代一樣召喚紅色「血刀塚」的玩家鏡像作為敵人外,本次你也可以透過名為「義之水晶」的道具,放置名為「義刃塚」的標的,來讓自己的鏡像協助其他玩家。
且這次的召喚活人玩家「稀人」的數量也被增加到了兩名。玩家如果希望的話,同時最多可以有三個人一起進行任務……這時玩起來根本已經變成《暗黑破壞神》了。
總結
整體說起來,《仁王 2》真的可以說是一代的大型 DLC。雖然保留了既有的框架,但不只是修正了不受歡迎的系統,也加強了連線,同時也增加了大量足以反覆遊玩的新要素。相信不管你是手殘黨還是一代劍聖,應該都可以在新的《仁王 2》中得到樂趣。 最後,一起來看看新 BOSS「夜刀神」面對三名外鄉人有多麼無力吧!